Rise Of The Tomb Raider no quiere enfadar a los jugadores

El hecho de que Rise Of The Tomb Raider sea un juego exclusivo de Xbox One es algo que no todos los jugadores han encajado con la misma maestría, sobre todo por la gran confusión original generada con el anuncio y la incertidumbre sobre su llegada a otras consolas.

En Crystal Dynamics, desarrolladora de la saga, saben perfectamente que las palabras utilizadas en la conferencia de Microsoft de la Gamescom resultadon poco acertadas. Es algo que admite el propio Darrel Gallagher, responsable del estudio, en el comunicado que dio semanas atrás en el evento.

“Nuestro objetivo es ofrecer el mejor juego que podemos hacer, y nuestra relación con Microsoft nos ha ayudado a mantener nuestros objetivos. La presentación de la Gamescom fue un escenario perfecto para el anuncio, pero no para entrar en detalles”, afirman.

En ningún caso Square Enix o Crystal Dynamics pretendían “causar confusión” en la comunidad de jugadores de las aventuras de Lara Croft. Eso sí, siguen sin salir a la luz detalles sobre las futuras versiones del juego más allá de Xbox One y Xbox 360.

Crystal Dynamics Q&A – 22/08/2014

Rise of the Tomb Raider FAQ

  1. What does exclusive to Xbox mean?
    It means that Rise of the Tomb Raider is coming Holiday 2015 exclusively on Xbox One and Xbox 360.

  2. Does the exclusive to Xbox have a duration? Is it timed? How long is the duration? Can we expect a PlayStation 4 or PC release in the future?
    Yes, our deal with Microsoft has a duration. We aren’t discussing details of the deal, and are focused on delivering a great game on Xbox One and Xbox 360. 

  3. Did Crystal Dynamics know about this deal?
    Yes, Crystal Dynamics is excited to be partnering with Microsoft to make the best game possible. As Darrell mentioned in his message, we have a long history with Microsoft and they have been a very strong supporter of the franchise. They will help us grow and nurture the Tomb Raider franchise more than ever before.

  4. Were the fans considered when making this decision? Are Crystal Dynamics and Square Enix aware of the franchise history with PlayStation and on PC?
    Of course.  We did not make this decision lightly. Our goal is to build the best game that we possibly can, and our relationship with Microsoft will help us realize our vision for the game.

  5. Why didn’t Microsoft, Square Enix or Crystal Dynamics say upfront it was a timed exclusive? Why all the indirect language?
    We certainly didn’t intend to cause any confusion with the announcement. The Microsoft GamesCom stage was a great place to make the initial announcement, but not necessarily to go into details.

 

 

¿Qué significa “exclusivo para Xbox”?

Significa que Rise of the Tomb Raider saldrá en navidades de 2015 exclusivamente para Xbox One y Xbox 360.

¿La exclusividad con Xbox tiene una duración? ¿Es temporal? ¿Cuál es esa duración? ¿Podremos ver una versión para PS4 y PC en el futuro?

Sí, nuestro trato con Microsoft tiene una duración. No vamos a hablar de los detalles del trato, pues estamos centrados en lanzar un estupendo juego en Xbox One y 360.

¿Crystal Dynamics conoce cosas acerca de este asunto?

Sí, Crystal Dynamics se complace de asociarnos con Microsoft para hacer el mejor juego posible. Como Darrell mencionó en su mensaje, tenemos una larga historia con Microsoft y han sido un fuerte partidario de la franquicia. Ellos le ayudarán a crecer y nutrir la franquicia Tomb Raider, más que nunca antes.

¿Fueron considerados los fans al tomar esta decisión? ¿Son Crystal Dynamics y Square Enix conscientes de la historia de la franquicia con PlayStation y PC?

Por supuesto. No hicimos esta decisión a la ligera. Nuestro objetivo es construir el mejor juego que nos sea posible, y nuestra relación con Microsoft nos ayudará a realizar nuestra visión para el juego.

¿Por qué Microsoft, Square Enix o Crystal Dynamics no dijeron por adelantado que la exclusividad tiene un tiempo de espera? ¿Por qué todo el lenguaje indirecto?

Desde luego, no tengo intención de causar cualquier tipo de confusión con el anuncio. La conferencia de Microsoft en la GamesCom fue un gran lugar para hacer el anuncio inicial, pero no necesariamente para entrar en detalles.

Shuhei Yoshida confiesa que la exclusiva de Rise Of The Tomb Raider para Xbox le pilló por sorpresa

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Inc. Worldwide Studios, ha admitido que no tenía ni idea de la exclusividad temporal de Rise Of The Tomb Raider con las consolas de Microsoft antes de que se anunciara en la conferencia de prensa de la compañía por motivo de la Gamescom 2014, el evento de Colonia.

No sabe si saldrá para PS4.

La exclusiva que pilló por sorpresa a Yoshida

“Tomb Raider está siendo una exclusiva. Es muy interesante la forma en la que Phil Spencer dijo que se lanzaría en el 2015 en exclusiva para Xbox. Así que eso está abierto a muchas interpretaciones. Pero aun así, no nos vimos venir algo como esto, dijo Yoshida. “¿Cómo podíamos?”

Espero que el juego salga eventualmente en PlayStation 4. ¿Pero cómo podría decirlo? Lo único que sé es el críptico mensaje de Phil Spencer. Si eres una persona de marketing en Square Enix y estás proyectando tus ventas para el juego, si no sale en PS4, son muchas copias las que vas a tener que compensar de alguna manera“.

Para los fans que no lo conozcan, Rise Of The Tomb Raider es la secuela del reinicio de Tomb Raider del 2013, que este a principios de este año fue adaptado a Xbox One y PlayStation 4 con el nombre de Tomb Raider: Definitive Edition, con gráficos realmente mejorados. Este juego se decantaba más por la acción que por las plataformas clásicas y fue muy bien recibido, tanto por el gran público como por la crítica especializada.

El videojuego llegará a Xbox One y Xbox 360 en las Navidades del 2015

El jefe de Xbox quiere que Tomb Raider sea su Uncharted particular

Phil Spencer, ha admitido que Xbox necesita una aventura de acción tan buena como la que tiene Sony con su franquicia Uncharted, y espera que exclusividades tales como Rise Of The Tomb Raider, puedan rellenar el vacío actual en sus propias plataformas.

El jefe de la división de Xbox en Microsoft ha sido claro en una entrevista concedida al portal Eurogamer. Ante la pregunta de si este acuerdo tiene algo que ver con intentar competir con Uncharted 4: A Thief’s End, su respuesta no deja lugar a dudas: “Totalmente. Soy un gran fan de Uncharted y espero que podamos tener una aventura de acción de este tipo”. Spencer afirma que han empezado cosas y que han mirado otras, pero que “no tenemos algo similar a día de hoy” y que Rise Of The Tomb Raider “es una oportunidad”.

El propio Phil Spencer, confirmó a Eurogamer durante la Gamescom que el acuerdo con la compañía Crystal Dynamics “tenía una duración”, aunque no precisó el tiempo que pasaría hasta que dicho videojuego (ROTTR) pudiera salir en otras plataformas.