«Aquellos que piden ver más rasgos de la Lara clásica en ‘Shadow of the Tomb Raider’ tendrán que esperar»

Lara Croft se está preparando para algo grande, pero para ello ha de pasar por una transición que requiere de un tiempo bastante extenso.

Seamos claros: Square Enix y Crystal Dynamics no invirtieron una gran suma de dinero, ni arriesgaron tanto como lo hicieron, para reiniciar prácticamente al cien por cien a un personaje que lleva más de veinte años en la industria de los videojuegos y devolverlo a su estado original en apenas cinco años. Es lo primero que tenemos que conocer y, por consiguiente, asumir.

La Lara Croft que conocimos en 1996 y de la que disfrutamos (aunque algo más diferente tras el cambio de desarrolladora) hasta 2008 no va a volver. Al menos, no por completo, y no en un espacio de tiempo corto; es otra de las cosas que tenemos que tener claras. No lo va a hacer porque ha desaparecido de la franquicia principal y ahora tiene un papel algo más secundario pero bastante interesante en el spin-off Lara Croft, del cual solo se han lanzado dos entregas que bien podrían ser alguna más al ser un juego arcade que no implica tantísimo trabajo como un Tomb Raider, pero eso es cosa aparte.

El tercer juego del reinicio y final de la primera trilogía del mismo se acerca. Su supuesto nombre (todavía no confirmado) bien podría ser Shadow of the Tomb Raider, con una fecha de lanzamiento estimada para la recta final de 2018. Nada de esto es seguro, pero es muy probable que así sea. Esperamos que así sea.

La joven Lara ha vivido ya dos aventuras en su nueva era, por otorgarle a esta nueva fase del personaje un nombre lógico y claro:

  • La primera: Tomb Raider, aquella que la forjó como una superviviente que acabó con la vida de centenares de enemigos en una isla perdida del Triángulo del Dragón con un arco, algunas armas de fuego y mucha astucia (además de una suerte épica).

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  • La segunda: Rise of the Tomb Raider, denominada como la “primera expedición de saqueo de tumbas de Lara Croft en un mundo tan bello como hostil donde hay que sobrevivir”.

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Y, con lo poco que sabemos hasta ahora del supuesto Shadow of the Tomb Raider, ¿cómo podríamos decir que será esta aventura así, a grandes rasgos? En mi opinión, de la siguiente manera:

  • La tercera: Shadow of the Tomb Raider, una aventura con una Lara Croft mucho más preparada y madura que está lista para afrontar nuevos peligros y seguir avanzando en su objetivo de ser la saqueadora de tumbas por excelencia.

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Lara Croft no va a cambiar muchísimo en el siguiente título de la franquicia. Por supuesto, sí veremos nuevos aspectos de ella misma que distarán de los conocidos en las anteriores entregas, pero esto no quiere decir que tengamos a una Lara irónica, fría y calculadora, experta en decenas de campos y que no cometa ni un solo fallo.

No, negativo. Estamos muy lejos de ver a esa Lara porque, insisto, no la volveremos a ver. Este reinicio ha dejado paso a una nueva versión del personaje que pedía a gritos un cambio de tales dimensiones y al que le queda todavía mucho por delante, muchos años de aventuras imperfectas hasta parecerse algo a la que vimos por primera vez en 1996. Aquellos que piden ver más rasgos de la Lara clásica en ‘Shadow of the Tomb Raider’ tendrán que esperar. Y, además, mucho.

Tenemos que sentirnos afortunados de haber vivido este gran cambio en lugar de que la distribuidora y desarrolladora decidieran tirar el personaje por la borda y dejarlo aparcado hace ya diez años. Es cierto que no es la Lara del principio, pero eso significa que el trabajo que están haciendo es bueno, aunque tengan que pulir muchísimos aspectos como la narrativa de los juegos, la actitud de Lara (que una cosa es no ser fría y otra muy diferente ser una Hermana de la Caridad) y el sentimiento de copia y pega vivido en la segunda mitad de Rise of the Tomb Raider con respecto a la misma de Tomb Raider.

Lo importante es que van escuchando a los fans y, a pesar de que está costando su tiempo, poco a poco vamos viendo progresos más evidentes que seguro notaremos en la nueva aventura de nuestra queridísima Lara Croft, a poder ser, este mismo año.

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Tomb Raider: Segundo tráiler oficial

Este segundo tráiler mezcla imágenes ya vistas en el primero con otras completamente nuevas, llenas de acción trepidante y más profundidad en la trama.

“Otra vez me ha parecido ver a papá”, comienza diciendo una nostálgica Lara Croft interpretada por Alicia Vikander. Seguidamente, aparecen escenas de una pequeña Lara con su difunto padre, para dar paso a la joven Lara boxeando y circulando en bicicleta a gran velocidad por las calles de Londres.

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A continuación, la aventurera ya se ve embarcada en su viaje junto a su compañero Lu Ren, siguiendo los rastros de su padre hasta una remota isla en el denominado Mar del Diablo, donde su barco naufraga, dejando a una Lara perdida en mitad de la mencionada isla que padece el yugo de una organización conocida como La Trinidad, que pretende provocar un genocidio mundial.

Capturada y maniatada, se encuentra con un viejo conocido de su padre (líder de la temible organización en la isla), el cual le pregunta por qué ha llegado hasta allí, así como, ante su atenta y seria mirada, le encuentra los parecidos con Richard Croft. Después, la escena vuelve atrás en el tiempo y muestra nuevos fragmentos del momento en el que Lara Croft reproduce el vídeo que le deja su padre tras morir, en el cual le habla más acerca de la organización y sus objetivos.

Una vez superado el primer minuto de tráiler, comienza la acción desenfrenada por la supervivencia, viendo cómo Lara huye a través de la isla, cae a un río bravo, queda colgando de un avión a una altura de vértigo, cae al vacío con un paracaídas entre los brazos, lucha contra los soldados de la Trinidad, trata de resolver un puzle para abrir una tumba antigua bajo las órdenes de sus enemigos y descubre parajes desconocidos.

“Has jodido a la familia equivocada”. Con dicha frase de Lara Croft, el tráiler va llegando a su fin para dar paso al logo de la película.

La canción que suena a lo largo de los dos minutos y medio de duración es una nueva versión de “Survivor”, conocida por ser una de las canciones más famosas del ya disuelto grupo Destiny’s Child.

Tomb Raider, en cines el 16 de marzo de 2018.

Alex’s Tomb Raider Blog y Warner Bros. inician una colaboración conjunta

El blog ya forma parte de los Influencers Sociales que apoyarán a Warner Bros. con sus proyectos de ahora en adelante.

Con el estreno de la nueva película de Tomb Raider a la vuelta de la esquina, concretamente el 16 de marzo de este mismo año, y una importante campaña publicitaria por delante, Warner Bros. ha ofrecido la posibilidad de colaborar junto a los miembros del programa oficial de sitios fan de Tomb Raider que así lo deseen, para potenciar al máximo la llegada de la película protagonizada por Alicia Vikander alrededor del mundo.

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Por supuesto, y siguiendo la estela de otras colaboraciones llevadas a cabo junto a Microsoft España, Sony España y Koch Media, entre otras, Alex’s Tomb Raider Blog se une a Warner Bros. en calidad de Blog e Influencer Social con el fin de promocionar Tomb Raider y futuros proyectos de la propia compañía, teniendo la oportunidad de estar más cerca que nunca del largometraje basado en el reinicio de la franquicia y todas las novedades relacionadas con el mismo, así como la participación en diversos eventos y promociones.

No te pierdas las noticias más recientes de Tomb Raider, en Alex’s Tomb Raider Blog.

Rise of the Tomb Raider gana el premio «Alma de Vitruvio» en Steam

Como parte de los Steam Awards 2017.

Más de dos años después del lanzamiento de Rise of the Tomb Raider, este sigue siendo un título del que se habla, y mucho. No solo por todas sus ediciones, calidad gráfica y otras noticias relacionadas con el mismo, sino también por todos los premios y galardones que ha cosechado desde su lanzamiento en Xbox One hasta el de PlayStation 4 en su edición 20 Aniversario.

Sin embargo, el premio se lo ha llevado la versión de PC a través de Steam, y es que la plataforma de videojuegos de Valve celebra desde hace dos años los Steam Awards, donde se otorgan distinciones de diferentes categorías y cuyos resultados los deciden los usuarios con sus votos, entre varios nominados.

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Esta segunda edición ha tenido lugar entre el 20 de diciembre y el 2 de enero y Rise of the Tomb Raider ha sido uno de los ganadores con el premio “Alma de Vitruvio”, definido por el comité de selección de los Premios Steam de la siguiente manera:

“El Hombre de Vitruvio es el tributo que rindió Leonardo a la forma ideal. Y con ese mismo espíritu, el CSPS busca reconocer al juego con el personaje representado con más mimo… ya sea humano, alienígena, un gato antropomórfico o incluso una pieza de verdura.”

Y es que la belleza del modelado de Lara Croft en el último juego publicado de la franquicia es indiscutible, así como su realismo tanto en la desértica Siria como en la fría Siberia. Por ello se merece, sin lugar a dudas, la distinción.

Puedes consultar la lista con el resto de ganadores a través de la página web de los Premios Steam.

Tomb Raider: Nuevas imágenes de la película para la revista Total Film

Total Film sorprende con imágenes exclusivas y una imponente portada.

La revista británica Total Film ha revelado ya su próximo número, el cual saldrá a la venta el 22 de diciembre de este mismo año, con Alicia Vikander como Lara Croft en portada, presentando imágenes y contenido exclusivo de la película Tomb Raider.

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Bajo el lema “Alicia Vikander en el renacimiento de un icono”, Total Film se alza como una de las primeras revistas que pone en el punto de mira la nueva película de la franquicia Tomb Raider, basada en el reinicio de la misma.

Lo hace con una exclusiva mundial: material inédito en donde destacan varias imágenes del largometraje, con una Lara Croft interpretada por Alicia Vikander que se desenvuelve en lugares hostiles sola y acompañada, ya sea haciendo acrobacias, saqueando tumbas o defendiéndose de sus atacantes para sobrevivir.

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Y, por si eso fuera poco, el número también tendrá una portada alternativa reservada únicamente a los suscriptores de la revista, la cual muestra a una Lara Croft con ciertos toques clásicos, decidida, rompedora y luchadora, con una mirada seria y firme que la posiciona como una de las mejores imágenes relacionadas con la película que se estrenará el 16 de marzo de 2018.

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Tomb Raider: Nuevo póster de la película

Lara Croft, interpretada por Alicia Vikander, luce en primer plano en un nuevo póster.

Warner Bros. ha publicado el segundo póster de Tomb Raider tres meses después de la publicación del primero, el cual causó cierta controversia por el modelado del cuello de Alicia Vikander.

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En esta nueva imagen, Lara Croft posa de frente mientras agarra la cuerda de su arco y, aunque la imagen no resulta perfecta para apreciar cada detalle del personaje en su mejor punto, sí ofrece una visión de cómo veremos a la mítica aventurera en la película basada en el reinicio de la franquicia.

El largometraje llegará a los cines el 16 de marzo de 2018.

Square Enix confirma el desarrollo de un nuevo Tomb Raider

La distribuidora anuncia que hay un nuevo juego de Tomb Raider en camino.

La distribuidora de la franquicia ha compartido un mensaje en redes sociales, confirmando la llegada de un nuevo videojuego de Tomb Raider, la secuela de Tomb Raider y Rise of the Tomb Raider, así como el culmen de la primera trilogía del reinicio.

“Square Enix está emocionada de compartir grandes noticias con vosotros el año que viene. Honestamente, nos encantaría compartirlas con vosotros ahora mismo, pero queremos hacerlo a su debido tiempo.

Hay un nuevo juego de Tomb Raider en camino.

Guiados por nuestro objetivo de poner en primer lugar a nuestros fans, queremos haceros saber que no pasará demasiado tiempo entre el anuncio oficial y el momento en el que podáis jugar con él.

Nuestro viaje conjunto comenzará con un evento enorme en 2018. Simplemente, no podemos esperar a llevaros a la aventura definitoria de Lara Croft.”

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Asimismo, cabe destacar que las letras mayúsculas del comunicado forman la palabra “SHADOW“, lo cual puede hacer referencia al título del próximo juego, Shadow of the Tomb Raider, tal y como era denominado el mismo en las filtraciones acontecidas a lo largo de este último año.

¿Una forma de confirmar el título todavía no confirmado de una manera ocurrente y original, o una simple manera de “engañar” a los fans? Lo veremos en 2018.

Rise of the Tomb Raider: Blood Ties, ya disponible para SteamVR

Los poseedores de HTC Vive y Oculus Rift Headset ya pueden disfrutar del capítulo “Blood Ties” (Lazos de Sangre) en realidad virtual.

Square Enix, Crystal Dynamics y Nixxes Software han anunciado hoy que “Blood Ties” (Lazos de Sangre), el capítulo adicional de la historia del aclamado Rise of the Tomb Raider, ya está disponible para SteamVR, siendo compatible con los dispositivos HTC Vive y Oculus Rift de realidad virtual.

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Por primera vez, los poseedores de HTC Vive y Oculus Rift pueden experimentar a jugar el capítulo para un jugador de “Blood Ties” (Lazos de Sangre), con el fin de descubrir los misterios de la Mansión Croft en SteamVR.

Tras la muerte de su padre, el tío de Lara reclama la mansión Croft como suya. Lara está decidida a conservar su legado y probar que ella es la legítima heredera, pero para hacerlo necesita afrontar su pasado sin reservas. Explora la casa en la que creció Lara en esta nueva hora de contenido para la historia y descubre un secreto en su familia que cambiará su vida para siempre.

Con esta nueva versión, se añade otro tesoro a las celebraciones del 25 aniversario de Crystal Dynamics con una nueva funcionalidad destinada al aclamado ascenso de la saqueadora de tumbas, Lara Croft.

Aquellos jugadores que tengan el pase de temporada pueden descargar el contenido de VR gratuitamente, además de recibir todo el contenido de la edición 20 Aniversario.