Alex’s Tomb Raider Blog cumple 5 años

31 DE MARZO DE 2013 – 31 DE MARZO DE 2018

60 MESES. El blog cumple hoy media década de actividad, un verdadero hito que merece ser celebrado por todo lo alto, como se merece. Es un placer poder seguir al pie del cañón para hacer lo que más me gusta: informar, comunicar y compartir. Pero, ¿y si aparte de hacer eso, lo haces gracias a tu mayor pasión? Pues que resulta ser una combinación maravillosa, y puedo decir con orgullo que lo hago.

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Hoy más que nunca quiero dar las gracias a todas las personas que me han apoyado con este proyecto desde que lo comencé hasta hoy, todos aquellos que habéis pasado por mi vida y habéis dejado en ella (o seguís dejando), tantas alegrías y tanto cariño. Seguir escribiendo y publicando después de tanto tiempo, sin descanso, es todo un logro.

A mi abuela. Con tu apoyo seguí adelante a pesar de todos los obstáculos que me encontré en mis inicio. Gracias por preocuparte siempre de mí y de mis asuntos. Fuiste una de mis primeras lectoras, pero sobre todo la persona a la que más he querido y querré en toda mi vida. Sin ti, mi vida habría sido tan diferente, que ni siquiera me la imagino, porque no hubiera sido tan buena. Tus enseñanzas, cariño y apoyo constante me enseñaron a creer en mí mismo cuando nadie más lo hacía. Gracias por todo, abuela, te amo con toda mi vida. Descansa en paz.

A mis padres. Gracias por vuestra paciencia, por vuestro amor constante y, sobre todo, por ayudarme a conseguir mis sueños, por estar ahí y por ser vosotros. Os agradezco la vida y el poder disfrutar de ella, por ser mi pilar más fundamental en todo momento, por educarme como lo habéis hecho y por ayudarme a encontrar tantas llaves para cerraduras tan complejas.

A mi hermana. Por querer seguir mis pasos en este mundo, por tu infinito respeto y admiración. Tengo muchísima suerte de contar con una hermana como tú, que tanto disfruta siguiendo los pasos de su hermano y estando pendiente de ellos. Tu compañía en este camino es, sin lugar a duda, tan necesaria como maravillosa.

A Dani y David. Vuestra amistad es tan fuerte que no me imagino la vida sin ella. Gracias por todo lo que habéis hecho por mí desde que os conocí allá por 2014, hace ya cuatro largos años. Espero seguir compartiendo con vosotros momentos inolvidables dentro y fuera de Tomb Raider, así como seguir manteniendo tan estrecha y buena relación.

A Amy. La madrina de mi colección, una maravillosa persona y una fan incondicional. Soy muy feliz de poder conocerte y, sobre todo, de tener una tan buena relación contigo. Es genial poder compartir nuestras nuevas adquisiciones y descubrimientos. Gracias por ser tan fuerte, luchadora, rebelde y fascinante. The godmother of my collection, a wonderful person and an unconditional fan. I am very happy to meet you and, above all, to have such a good relationship with you. It’s great to be able to share our new acquisitions and discoveries. Thank you for being so strong, fighter, rebel and fascinating.

A mis amigas y amigos. En lo que a lo personal respecta, sois mi gran apoyo en el día a día de mi vida y merecéis toda mi gratitud. Vuestra amistad me alimenta de una manera muy especial, haciendo lo que otras personas no pueden, porque lo que me dais nadie más tiene la capacidad de hacerlo.

A Fer. Eres la primera persona a la que conocí dentro de esta comunidad y el cariño que te tengo es infinito. Te considero uno de mis mentores dentro de este mundo virtual y aprecio todo lo que he aprendido de ti. Gracias por ser tú.

A Coco. No puedo estar más feliz de incluirte en esta lista, querida Coco. Te conozco desde hace unos meses, pero aún así me has brindado tu plena confianza y has hecho que haga lo mismo contigo, por lo que estoy muy contento de que hayas entrado en mi vida.

A Meagan Marie. Mi mentora por antonomasia y la persona a la que considero mi madrina dentro de todo este mundo, por todas las oportunidades que me has brindado y todo el cariño que has depositado en mí, así como tu confianza. Gracias por enseñarme tanto sin pedir nada a cambio. My mentor par excellence and the person I consider my godmother in this whole world, for all the opportunities you have given me and all the love you have placed in me, as well as your confidence. Thank you for teaching me so much without asking for anything in return.

A mi comunidad española. Kione, Rubén, Sandra, Rodrigo, Pedro, Jesús, Koldo, Jose, David, Leonor, Jerry, Thor, Sergio, Marc, Hugo, Cristina, Alicia, Julia y los ya mencionados. Seguramente me olvide de alguien pero que me perdone enormemente, también está en mi memoria. Gracias por ser parte de mi preciada comunidad, por acogerme y poder formar un grupo tan fantástico.

A mi comunidad internacional. Roli, Lawrence, Jenny, Corey, João, Alex, Ruby, Viorel, Ani, Dyego, Kelly, Stella, Domenico, Ruby, Toby, ¡TODOS VOSOTROS! Sois muchísimos y a todos os quiero por se parte de este gran viaje, por poder hablar con vosotros y disfrutar de vuestra compañía en eventos internacionales aunque sea en pocas ocasiones. ¡Seguid haciendo lo mejor! Roli, Lawrence, Jenny, Corey, João, Alex, Viorel, Ani, Dyego, Kelly, Stella, Domenico, Ruby, Toby, ALL OF YOU! You are very many and I love you all for being part of this great trip, for being able to talk with you and enjoy your company in international events, even if only a few times. Keep doing the best!

A todas las personas con las que he tenido el honor de trabajar. Lidia, Elena, Juan Carlos, y un largo etcétera en tantos eventos. Ha sido genial poder aprender tantas cosas de maestros como vosotros, con tantos años de trayectoria.

¡SEGUID CONECTADOS!

En memoria de Nieves de Juan Gómez.

Revelada la primera pieza de arte conceptual de Shadow of the Tomb Raider

La imagen muestra el modelo de Lara Croft en el próximo juego de la franquicia.

Square Enix ya comentó, cuando se anunció el título de manera oficial, que la campaña de Shadow of the Tomb Raider sería corta pero intensa, sin descansos. Y, hasta el momento, lo está siendo.

Los últimos dos lunes han estado disponibles, a través de la página web oficial de Tomb Raider, un par de puzles semanales como parte del Camino de las Estrellas (Path of the Stars), un juego online basado en la resolución de rompecabezas destinado a la comunidad para revelar nuevo contenido de Shadow of the Tomb Raider.

Pues bien, después de alcanzar el cien por cien del progreso en ambos puzles (para el cual se necesitaba completar 5000 veces cada rompecabezas por parte de los usuarios alrededor del mundo), la cuenta oficial de Tomb Raider ha ido publicando piezas del primer arte conceptual del nuevo juego hasta completarlo en su totalidad, mostrando el aspecto de Lara Croft en su aventura definitoria.

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Como bien se puede apreciar en la imagen, la aventurera se encuentra apoyada encima del tronco de un árbol, con un machete en la mano, el par de piolets que utilizamos también en Rise of the Tomb Raider (aunque esta herramienta fue introducida de manera individual en Tomb Raider) y una pistola muy parecida a la que utilizó Conrad Roth en el reinicio de la franquicia, lo que puede suponer que Lara Croft use finalmente el par de pistolas de su difunto mentor, las cuales tiene guardadas en su mansión, tal y como se puede ver en el DLC de Rise of the Tomb Raider, Blood Ties (Lazos de Sangre).

En la parte trasera del arte conceptual, pero no por ello menos importante, el icónico eclipse que ya se ha alzado como la seña de identidad de Shadow of the Tomb Raider y una pirámide maya en mitad de la jungla, lo cual ratifica la presencia de su mitología y América del Sur como localización principal.

Por ahora, se desconoce la autoría de la pieza, la cual está disponible para descargar en todas sus versiones a través de Flickr.

Shadow of the Tomb Raider será presentado el 27 de abril de 2018 y saldrá a la venta el 14 de septiembre de 2018.

“Path of the Stars” es la primera pista de audio revelada de Shadow of the Tomb Raider

Una sintonía tribal, misteriosa y cargada de referencias mayas.

Las series de puzles que se están llevando a cabo en la web oficial de Tomb Raider, con motivo del concurso en línea para conseguir una invitación a los eventos de presentación de Shadow of the Tomb Raider en Los Ángeles, Montreal y Londres a finales de abril, están acompañadas por una pista de audio alojada en la propia web (la cual se puede descargar directamente desde los archivos de la página).

Path of the Stars

La pista, de ocho minutos y medio de duración, se titula “Path of the Stars” (en referencia al antes mencionado concurso), siendo la primera revelación oficial en cuanto a la banda sonora original de Shadow of the Tomb Raider se refiere.

Asimismo, y aunque todavía no se ha confirmado quién será la persona encargada de componer la banda sonora para el nuevo juego, el estilo de “Path of the Stars” parece coincidir en gran parte con las pistas de audio de Rise of the Tomb Raider, su predecesor, por lo que Bobby Tahouri podría repetir como compositor tras el gran trabajo que hizo con el juego lanzado en el año 2015.

Shadow of the Tomb Raider será presentado el 27 de abril de 2018 y saldrá a la venta el 14 de septiembre de 2018.

Shadow of the Tomb Raider – Path of the Stars

El Camino de las Estrellas ha comenzado.

La web oficial de Tomb Raider presenta Path of the Stars (Camino de las Estrellas), una serie de desafíos en línea basados en la resolución de puzles relacionados con la cultura maya y Shadow of the Tomb Raider.

Estos puzles tendrán que ser descifrados para tener la oportunidad de asistir en calidad de invitado a uno de los tres eventos de presentación que se llevarán a cabo el 27 de abril de 2018 en Los Ángeles, Montreal y Londres (entre otros muchos premios), a través de un sorteo entre los participantes que completen todos y cada uno de los puzles que se lanzarán en la página oficial los próximos lunes.

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19 de marzo de 2018.

El primer puzle consiste en hacer girar tres ruedas mayas hasta conseguir enlazar tres símbolos iguales.

Una vez completado, ganarás una constelación y podrás comprobar el resultado general de la comunidad, así como compartir el puzle y el teaser tráiler en redes sociales para conseguir más participaciones (hasta un máximo de seis).

¡Resuelve el puzle del camino de las estrellas para desbloquear pistas exclusivas sobre la nueva aventura de Lara Croft en Shadow of the Tomb Raider! Cada lunes, estará disponible un nuevo nivel con la posibilidad de ganar un fantástico premio, hasta el 27 de abril, fecha de la presentación de Shadow of the Tomb Raider por todo lo alto.

¡Los fans de los países participantes que completen el nivel 1 antes del 26 de marzo a las 9:00 PDT / 12:00 EST / 18:00 CET tendrán la oportunidad de ganar un viaje para dos personas a los eventos de presentación de Shadow of the Tomb Raider en Montreal, Los Ángeles o Londres! Si ganas, tú y tu acompañante podréis jugar a Shadow of the Tomb Raider, conocer al equipo de desarrolladores y disfrutar de una estupenda comida.

Una vez completado cada nivel, podrás compartir el teaser tráiler y el puzle de Tomb Raider en tus redes sociales para conseguir hasta 6 participaciones más del sorteo cada semana.

Cuando cada nivel se complete más de 5000 veces, se desbloqueará una nueva pista para Shadow of the Tomb Raider.

Shadow of the Tomb Raider estará disponible para Xbox One, PS4 y PC el 14 de septiembre de 2018.

26 de marzo de 2018.

El segundo puzle consiste en hacer girar cinco ruedas mayas hasta conseguir enlazar cinco símbolos iguales.

Una vez completado, ganarás una constelación y podrás comprobar el resultado general de la comunidad, así como compartir el puzle y el teaser tráiler en redes sociales para conseguir más participaciones (hasta un máximo de seis).

Los fans de los países participantes deben completar el Nivel 2 antes del 2 de abril a las 09:00 PDT / 12:00 EDT / 17:00 CET para tener la oportunidad de ganar un código digital de Steam para la Game of the Year Edition de Tomb Raider (2013) y Rise of the Tomb Raider: 20º aniversario.

3 de abril de 2018.

El tercer puzle consiste en alinear una serie de glifos con números mayas hasta conformar una fecha.

Una vez completado, ganarás una constelación y podrás comprobar el resultado general de la comunidad, así como compartir el puzle y el teaser tráiler en redes sociales para conseguir más participaciones (hasta un máximo de seis).

Los fans de los países participantes deben completar el Nivel 3 antes del 9 de abril a las 09:00 PDT / 12:00 EDT / 17:00 CET para tener la oportunidad de ganar una figura Funko POP de Tomb Raider.

9 de abril de 2018.

El cuarto puzle consiste en alinear una serie de glifos con números mayas hasta conformar una fecha.

Una vez completado, ganarás una constelación y podrás comprobar el resultado general de la comunidad, así como compartir el puzle y el teaser tráiler en redes sociales para conseguir más participaciones (hasta un máximo de seis).

16 de abril de 2018.

El quinto puzle consiste en reconstruir la rueda con las constelaciones obtenidas en los puzles anteriores.

Una vez completado, ganarás una constelación y podrás comprobar el resultado general de la comunidad, así como compartir el puzle y el teaser tráiler en redes sociales para conseguir más participaciones (hasta un máximo de seis).

Los fans de los Estados Unidos deben completar el Nivel 5 antes del 23 de abril a las 09:00 PDT / 12:00 EDT / 17:00 CET para tener la oportunidad de ganar un viaje para dos personas para jugar a Shadow of the Tomb Raider en la E3 de Los Ángeles (California).

¡Completa los 5 niveles del puzle para recibir 50 puntos de Square Enix MEMBERS!

Resuelve el puzle en la web oficial de Tomb Raider, donde tendrás que acceder con tu cuenta de Square Enix o Facebook, entre otras.

Crítica de Tomb Raider: “Gran adaptación para conseguir sorprender a todos los públicos”

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Tomb Raider vuelve a la gran pantalla después de 15 años sin ningún largometraje basado en la famosa franquicia de videojuegos, únicamente con las dos películas protagonizadas por Angelina Jolie en 2001 y 2003.

Esta nueva película, basada en el reinicio total de la franquicia producido en el año 2013 con el lanzamiento del juego homónimo, le da un giro de 180 grados al personaje de Lara Croft y a su trama, aunque haya pequeños/grandes hilos argumentales, los cuales bien pueden ser aciertos o errores una vez sales del cine y reflexionas sobre lo ocurrido, que se asemejan mucho a las primeras y únicas dos películas estrenadas hace ya una década y media.

No hace un regreso a lo grande, pero casi lo consigue. Es una película para todos los gustos, con escenas de todo tipo y acción desenfrenada a partir de la primera media hora de película, aunque antes de esos 30 minutos iniciales hay escenas que merecen mucho la pena y que, verdaderamente, hace que te eches hacia adelante en el asiento para no perderte ni un solo detalle (como si inclinarte hiciera mucho). Es una película emotiva para los fans, porque la ilusión de volver a estar sentado en una butaca, en la sala de un cine, viendo en acción a un personaje que amas y del que ha pasado tanto tiempo desde su última película, así como que el cambio que ha dado ha sido drástico no, lo siguiente, hace que se te salten las lágrimas en los primeros minutos del film mientras piensas: “Ha vuelto, es la Lara Croft con la que jugué en 2013 después de muchos años sin ella, es la Lara Croft con la que llevamos conviviendo exactamente cinco años, y me emociona verla de esta manera”. Personalmente, es la historia que me hizo meterme en todo esto por muy fan que fuera de antes, ¿cómo no voy a llorar?

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Uno de los puntos más fuerte y bien logrados del largometraje es la más que aceptable combinación entre Tomb Raider y Rise of the Tomb Raider, mezclando elementos de ambos juegos para conseguir un mayor realismo y aprovechar gran parte de la narrativa no solo del primer título, aunque es el que se impone. Sin embargo, es todavía mejor el hecho de que haya tantísimas novedades que difieren de los juegos originales, porque hace que el espectador fan se sorprenda en más de una ocasión, por no decir bastantes. A los que somos fieles seguidores de la saga nos han hecho un favor añadiendo narrativa no presente en los videojuegos del reinicio porque, al fin y al cabo, es como cuando vas al cine a ver la adaptación cinematográfica de una obra literaria que conoces de buena mano: te sorprendes al verlo plasmado en la gran pantalla, pero sabes lo que va a ocurrir. En este aspecto, hay más novedades que narrativa fiel, pero nos encontramos referencias muy importantes en el argumento de la película tales como Yamatai, la Trinidad o los conflictos internos de Lara Croft, entre otras. Gran adaptación para conseguir sorprender a todos los públicos, aunque la parte más afín a Tomb Raider sepa bien de qué va el tema, no es una copia exacta de los videojuegos.

Alicia Vikander está deslumbrante. Alicia Vikander es Lara Croft, tal y como reza el lema promocional de la película. Es una gran merecedora del premio de la Academia y una Lara Croft que ha resultado ser soberbia, a pesar de todas las dudas que tuve cuando conocí que había sido seleccionada para interpretar un papel que yo considero prácticamente nada interpretable. ¡Pero lo ha conseguido, y con creces! Brilla en todas las escenas, pero cuando hay acción de por medio, saltos acrobáticos o peleas en mitad del barro sientes una adrenalina recorriendo tu cuerpo, imparable. La mayoría de escenas son suyas y de nadie más; apenas hay cinco o seis escenas en las que no haga acto de presencia, punto negativo porque el resto de personajes secundarios pierden mucha fuerza y, cuando comparten plano con Lara, quedan en un segundo plano en varias ocasiones, lo cual es una algo que en los juegos también ocurre (por desgracia). Al final, te gustaría poder disfrutar más del resto de personajes (y de sus respectivos actores) para conseguir empatizar más con ellos sin necesidad de que se lo expliquen todo a Lara cada vez que están a su lado.

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¿Y qué hay de Lara Croft? Resulta alguien ligeramente altivo al inicio del largometraje: quiere acapararlo todo y comerse el mundo, pero, a medida que pasan los minutos, resulta ser tan pasional y sentimental como rebelde, fuerte y luchadora. Toda una guerrera. En cuanto a su primera muerte, un tema muy controvertido en el juego original, esta sucede de manera diferente pero la reacción de la joven aventurera es similar. Eso sí, no tarda en armarse con arco y flechas y empezar a disparar a todo el que puede para salvar a los suyos.

Hay partes de la trama que sobran, mirándolo desde un punto de vista personal tirando a fan. Si no fuera un seguidor tan acérrimo de la franquicia, quizá podría pasar por alto varios de los puntos en los que no se entiende (o no entiendo) cómo “eso” o “aquello” ha podido acabar en el guión final: son cosas inesperadas pero muy esperadas a la vez (más por tu subconsciente que por ti mismo), una contradicción total que se vive cuando estás viendo la película. También, alguna cosa que no pega mucho con el cauce de la saga y no tiene nada que ver con el primer juego, pero sí con el segundo (aunque no sea uno de los puntos principales de este). Tramas argumentales que bien podría empezar a descartarse son los temas familiares, especialmente los que tienen que ver con el padre de Lara, Richard Croft. Lo estamos viviendo una y otra vez en juegos, libros, cómics y películas. Pero, bueno, ahí sigue. En cierto modo, una vez concluye la película te das cuenta de por qué todo ha tenido que ser así y atas cabos, pero antes del final vas a estar preguntándote una y otra vez “¿por qué esto?” o “¿por qué lo otro?” en alguna que otra ocasión.

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Las risas están aseguradas, más por las escenas con poco sentido que por aquellas en las que se emplea el humor entre diálogos, pero pasas un buen rato y entretiene, porque eso es lo que más hace.

Por desgracia, ciertas escenas/actos de la parte final no tienen mucha lógica y hace que pienses “yo hubiera cambiado esto para que tuviera más sentido” o “¿cómo haces eso, Lara? ¡Es de locos! Todo te hubiera resultado más fácil si…”, entre otras frases que han rondado por mi cabeza en los últimos 20 minutos del visionado. Hay muchísima emoción; una acción frenética desmesurada y consecutiva que te obliga a arañar los reposabrazos del asiento, pero también varias incongruencias.

Tomb Raider no es la mejor película de videojuegos (aunque sea de las mejores), pero hace que disfrutes de las dos horas que dura la película, las cuales pasan rápido y, personalmente, no se te hacen pesadas por la buena conexión que hay entre escenas.

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LO MEJOR: Alicia Vikander es Lara Croft. La película está bien adaptada para todos los públicos y hace que te sientas cómodo durante las dos horas de duración. Además, las escenas de acción son trepidantes y, cuando empiezan, no paran hasta pasado un gran periodo de tiempo. Frenética pero pausada cuando procede.

LO PEOR: El resto de personajes están ahí, pero no están. Tienen sus momentos personales, los cuales son escenas con una importancia narrativa muy elevada, pero no terminan de conectar con el espectador. Asimismo, hay ciertas cosas que podrían haber sido modificadas para no parecer un sinsentido.

NOTA FINAL: 82/100.