Rise of the Tomb Raider se lanzará en Xbox One X este noviembre

Rise of the Tomb Raider llegará a Xbox One X, el sistema todo en uno para juegos y entretenimiento de Microsoft, el 7 de noviembre.

Desarrollado en asociación con Nixxes Software, la actualización de Xbox One X para el galardonado juego incluye gráficos de 4K y una serie de mejoras técnicas que aprovechan toda la potencia de la consola. La actualización también introduce tres modos visuales, por lo que los jugadores pueden elegir el ajuste que mejor se adapte a su estilo de juego.

ROTTR_20_LaunchSS_8

Los jugadores de Xbox One X pueden elegir entre uno de los tres modos visuales, incluyendo:

  • Nativo 4K: (3840 por 2160) para obtener la resolución de mayor fidelidad.
  • Visores enriquecidos para actualizaciones gráficas impresionantes.
  • Alta velocidad de fotogramas para una jugabilidad lo más suave posible.

Las nuevas mejoras tecnológicas de Xbox One X para Rise of the Tomb Raider incluyen:

  • Soporte de visualización HDR para una tecnología de representación de color más vibrante y precisa.
  • Soporte de audio espacial, incluido Dolby Atmos, para audio en 3D real.
  • Resolución de textura mejorada para Lara Croft, NPCs y entornos, aprovechando la memoria adicional que ofrece Xbox One X.
  • Mejora del anti-aliasing para obtener detalles realistas inmersivos.

Otras mejoras visuales incluyen:

  • Luces volumétricas mejoradas.
  • Reflejos mejoradas.
  • Follaje mejorado.
  • Detalle poligonal mejorado.
  • Filtrado de textura amplificado.

Las mejoras para Rise of the Tomb Raider en Xbox One X estarán disponibles para el lanzamiento de la consola, el 7 de noviembre. Los jugadores que ya hayan comprado el juego para Xbox One podrán descargar y experimentar estas características únicas de forma gratuita en Xbox One X.

Además, Crystal Dynamics ha publicado cinco capturas de pantalla de Rise of the Tomb Raider en Xbox One X, las cuales puedes ver en este álbum. También, un vídeo que puedes reproducir a continuación:

Anuncios

Gamescom 2017: Rise of the Tomb Raider será optimizado en Xbox One X

El título se verá todavía mejor en la nueva consola de Microsoft.

Xbox One X llegará próximamente al mercado, y Xbox ha aprovechado la ocasión para anunciar nuevos detalles de dicha consola en la Gamescom 2017, celebrada en Colonia, Alemania.

ROTTR_20_LaunchSS_1

Uno de los anuncios más importantes es que más de 100 nuevos y existentes juegos serán optimizados y mejorados en esta consola, también conocida como Project Scorpio. Entre ellos, se encuentra Rise of the Tomb Raider, que verá su potencia técnica y gráfica incrementada, con más calidad que en Xbox One.

Esto quiere decir que, si Rise of the Tomb Raider era ya uno de los juegos con mejor rendimiento visual de esta generación, ahora lo será todavía más para las consolas de Microsoft.

Tomb Raider Underworld llega a la retrocompatibilidad de Xbox One

La versión de Xbox 360 ya puede jugarse en la consola de nueva generación, Xbox One.

A Xbox One siguen llegando juegos retrocompatibles de su predecesora, Xbox 360. El añadido más reciente es Tomb Raider Underworld, título que salió originalmente en el año 2008, secuela directa de Tomb Raider: Legend y última entrega de la saga principal antes del reinicio de 2013.

tomb_raider_underworld_xbox_one_compatible

Por si fuera poco, no solo el juego original estará disponible para jugarlo en la consola de nueva generación, sino que también los DLC’s harán acto de presencia; dos capítulos adicionales exclusivos de Xbox que amplían la experiencia jugable: Bajo las Cenizas y La Sombra de Lara, sumados a diversos atuendos para Lara Croft.

Si tienes alguna duda acerca de la retocompatibilidad de Xbox One, puedes consultar una página de preguntas y respuestas frecuentes (FAQ) proporcionada por Microsoft.

Además, para celebrar este hito, Crystal Dynamics ha hecho públicos varios diseños de arte, finalmente descartados, de la cubierta de Tomb Raider Underworld.

Anunciadas las carátulas de ‘The Tomb Raider Suite’

Descubre cómo serán las versiones físicas del recopilatorio.

The Tomb Raider Suite sigue recaudando fondos en KickStarter. Y, mientras tanto, se empiezan a conocer nuevos detalles del aspecto y contenido que tendrán las copias físicas del recopilatorio que incluye los temas de los primeros tres Tomb Raider, compuestos por Nathan McCree.

Es por ello que se han presentado el diseño oficial de las carátulas en sus versiones para CD, vinilo y caja metálica. Todas ellas contarán con la figura de Lara Croft que representó los eventos del 20 aniversario de Tomb Raider, así como el título del álbum. A esto se le suman imágenes de las pistolas gemelas, el Scion y algún otro artefacto descubierto por la arqueóloga en la primera trilogía de la saga. Es muy probable que también se incluya un libro con diversos artes respectivos a la época.

 

Nathan McCree anuncia que habrá noticias oficiales del álbum de Tomb Raider Suite la semana que viene

El compositor así lo ha declarado en su cuenta oficial de Twitter.

the-tomb-raider-suite-640x360

Nathan McCree, quien fuera el compositor de las bandas originales de los tres primeros Tomb Raider, ha publicado un tweet en el que indica que habrá un anunciamiento oficial acerca de Tomb Raider Suite la semana que viene.

Tomb Raider Suite, que fue presentado en un concierto en Londres el pasado mes de diciembre, es el conjunto de las bandas sonoras de la primera trilogía de Tomb Raider, así como de los temas más populares y reconocidos por los seguidores de la franquicia.

El álbum, que incluirá todas las pistas reproducidas en el concierto cantes mencionado, fue anunciado hace meses, pero todavía no tiene fecha de salida. Por lo tanto, es muy probable que el anuncio al que hace referencia McCree sea en base a los detalles de su lanzamiento, entre otros.

EXCLUSIVA: Realtech VR publicará un nuevo vídeo basado en la remasterización del primer Tomb Raider para PC

La remasterización en PC del clásico de los clásicos, más cerca que nunca.

33bbe7414ad154e07769a2b3ae888ff3

Hace apenas un par de días, Realtech VR presentó un vídeo en su cuenta oficial de YouTube en el que podíamos ver un proyecto de remasterización para el Tomb Raider de 1996 en PC a cargo de la desarrolladora, con el fin de lanzarlo en Steam.

Ahora, la compañía ha anunciado, a través de SuiKaze Raider, colaborador de los juegos que se lanzaron en iOS y Android, novedades acerca del futuro de este proyecto, y es que la compañía tiene pensado publicar un nuevo vídeo de la remasterización, menos exagerado y con nuevas mejoras.

Los desarrolladores tienen conocimiento de los comentarios y las reacciones acerca de los nuevos efectos presentados en esta versión preliminar. Estos fueron exagerados a propósito para la misma. Ya están planeadas nuevas mejoras tales como imágenes de alto rango dinámico (HDR), brillo mejorado (bloom), rayos anti-crepusculares (godrays) y sombras reales. Pronto será publicado un nuevo vídeo mejorado”, ha declarado de manera oficial la compañía, a través de SuiKaze Raider.

EXCLUSIVA: Revelada la sinopsis oficial de la nueva película de Tomb Raider

Press Approved Photo

Lara Croft es la hija ferozmente independiente de un excéntrico aventurero que desapareció cuando ella apenas era adolescente. Ahora, Lara, una chica joven de 21 años sin ningún tipo de enfoque real o propósito, circula por las caóticas calles de la moda de East London como una mensajera en bicicleta, que apenas puede pagar el alquiler, y cursa estudios universitarios, aunque raramente asiste a clase. Determinada a forjar su propio destino, rechaza el tomar las riendas del imperio global de su padre así como rechaza la idea de que realmente él se ha ido. Aconsejada de plantarle cara a los hechos y avanzar después de siete años sin él, ni siquiera Lara puede entender qué le conduce finalmente a resolver el rompecabezas de su misteriosa muerte.

Yendo totalmente en contra de sus deseos finales, deja atrás todo lo que conoce en busca del último destino conocido de su padre: una legendaria tumba en una mítica isla en algún lugar de la costa de Japón. Pero su misión no será fácil; tan solo alcanzar la isla será extremadamente peligroso. Repentinamente, las apuestas no podían ser más elevadas para Lara, quien, en contra de las posibilidades y armada únicamente con su mente aguda, su fe ciega, y su espíritu intrínsecamente obstinado, debe aprender a superar sus límites mientras viaja a lo desconocido. Si sobrevive a esta peligrosa aventura, podría ser su propia realización, obteniendo así el título de saqueadora de tumbas (Tomb Raider).

De Warner Bros. Pictures y Metro-Goldwyn-Mayer Pictures, “Tomb Raider” es la historia que pondrá a una joven y decidida Lara Croft en el camino para convertirse en una heroína global. La película está protagonizada por la ganadora del Oscar, Alicia Vikander (“Ex Machina”, “The Danish Girl”), bajo la dirección de Roar Uthaug (“The Wave”), y Graham King (“The Departed”), bajo la licencia GK Films. La producción de la película comienza a finales del 20 aniversario de la popular franquicia de videojuegos de Square Enix, Crystal Dynamics y Eidos Montréal.

“Tomb Raider” también está protagonizada por Dominic West (“Money Monster”, “300”), Walton Goggins (“The Hateful Eight”, “Django Unchained”) y Daniel Wu (AMC’s “Into the Badlands”).

Rodada en Sudáfrica y en el Reino Unido, Uthaug dirige un guión de Geneva Robertson-Dworet. El equipo creativo detrás del escenario del director incluye al director de fotografía George Richmond (“Misión: Imposible – Rogue Nation”); el diseñador de producción Gary Freeman (“Maleficent”); el editor nominado al Oscar, Stuart Baird (“Skyfall”, “Gorillas in the Mist”); y el diseñador de vestuario Tim Wonsik (diseñador clave de “Guardianes de la Galaxia”, “Capitán América: El Soldado de Invierno”).

“Tomb Raider” será distribuida por Warner Bros. Pictures, una compañía de Warner Bros. Entertainment, y en determinados territorios por MGM.

Tomb Raider (2013) llega a Android

El juego ya está disponible para NVIDIA Shield TV.

Tomb Raider, el reinicio de la franquicia lanzado en el año 2013 para consolas y PC, ha aterrizado en la Google Play Store de Android para todo aquel que disponga de un dispositivo compatible con NVIDIA Shield TV.

El port del título cuenta con una calidad gráfica muy positiva para tratarse de un juego diseñado para móviles y dispositivos portátiles, además de estar completo y con todas las funcionalidades del juego original, a excepción del modo multijugador.

2013-03-06_00008

TOMB RAIDER para NVIDIA SHIELD lleva la aclamada experiencia de aventura del PC y la consola a Android. Valiéndose únicamente de los instintos más primitivos y la fuerza física para superar los límites de la resistencia humana, Tomb Raider proporciona una intensa y descarnada historia sobre los orígenes de Lara Croft y su transformación en una curtida superviviente.

CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTALES:

  • Un punto de inflexión: Experimenta la intensa historia sobre los orígenes de Lara Croft y su transformación en una curtida superviviente.
  • Una experiencia de saqueo completamente nueva: Explora una misteriosa isla repleta de puzzles ambientales, combates viscerales y tumbas por descubrir.
  • Lucha por sobrevivir: Rescata recursos, adquiere experiencia y actualiza el armamento y las herramientas de Lara para sobrevivir a los hostiles habitantes de la isla.
  • La versión para SHIELD TV incluye contenido descargable de Lost Adventurer, atuendos, habilidades y actualizaciones de armamento adicionales.

Acorde a la ficha técnica del producto en la tienda online, el juego requiere SHIELD Android TV, mando y 5,5 GB de almacenamiento. La versión es compatible con los logros de Google Play y el almacenamiento en la nube mediante el inicio de sesión en Juegos de Google Play. El juego se ejecuta con resolución HD de 720p en pantallas compatibles.

Su precio es de 13,99 euros y puede adquirirse a través de la Google Play Store.

Crystal Dynamics no se está tomando un descanso de Tomb Raider

La franquicia Tomb Raider sigue en manos del estudio.

Square Enix y Marvel anunciaron hace unos días que Crystal Dynamics y Eidos Montréal están involucrados en un nuevo trabajo de estudio conocido como The Avengers Project, el cual consta de una serie de videojuegos que verán la luz en los próximos años, pero cuyos detalles no serán desvelados hasta 2018.

darknessanddeath

Desde Crystal Dynamics, insisten en que el desarrollo de esta nueva serie de videojuegos no afectará al curso de la franquicia protagonizada por Lara Croft, ya que siguen involucrados en la misma.

“Aunque todavía estamos muy inmersos en el futuro de Tomb Raider, el estudio está encantado de canalizar su riqueza creativa y pasional en un título original de Los Vengadores diseñado para jugadores de todo el mundo. No estamos listos para compartir nada más sobre el futuro de Lara”, explica Meagan Marie, Senior Community Manager del estudio.

Y es que, la desarrolladora no se está tomando un descanso en cuanto a Tomb Raider se refiere, sino que señala que no pueden dar información acerca del futuro de la misma en este preciso momento, pero es muy probable que veamos algo nuevo en futuros eventos internacionales o revistas de gran prestigio.

Así mismo, es muy posible que el próximo título —conocido de manera aún no oficial como Shadow of the Tomb Raider—, esté siendo desarrollado conjuntamente por Crystal Dynamics y Eidos Montréal, desde hace bastante tiempo, en base a la fotografía filtrada meses atrás.

Para conocer más detalles acerca de este nuevo proyecto, podéis echarle un vistazo al FAQ que ha publicado la propia Meagan Marie —en nombre del estudio, en los foros oficiales de Square Enix.

La película de Tomb Raider ya ha empezado a filmarse

El rodaje de la película ha comenzado en Ciudad del Cabo.

Hoy es un día histórico para los seguidores de Tomb Raider. Y es que, catorce años después desde el lanzamiento de la segunda película de la franquicia, hoy ha comenzado a grabarse la tercera, protagonizada por Alicia Vikander y cuya trama estará basada en el reinicio de la saga, por lo que nada tiene que ver con las protagonizadas por la primera Lara Croft en la gran pantalla; Angelina Jolie.

tomb_raider_reboot_movie_filming

Roar Uthaug, director de la película, ha compartido en su perfil de Instagram la imagen que se puede ver arriba, donde aparece la claqueta de la cinta dando lugar al rodaje de la primera escena.

Este mismo se está produciendo en Ciudad del Cabo, Sudáfrica, y a falta de conocer el elenco completo, el largometraje tiene previsto su estreno en marzo del año que viene.