Rise of the Tomb Raider, tres nuevos concept arts

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Publicadas nuevas piezas de arte conceptual de Rise of the Tomb Raider

Las imágenes muestran una preciosa versión de distintas localizaciones del juego.

Crystal Dynamics ha publicado nuevo arte conceptual de Rise of the Tomb Raider. En esta ocasión, y como en las demás, otros escenarios del título han sido representados con sumo detalle, revelando algunas zonas nunca vistas con las que se topará Lara Croft, como el interior de una villa rusa que sólo habíamos visto de lejos, además de otros lugares de Siberia, véase la zona de la tormenta y la extraña mansión soviética.

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Entertainment Weekly presenta nuevo arte conceptual de Rise of the Tomb Raider

Se trata de un pequeño avance de lo que veremos en la Comic-Con de San Diego.

El portal informativo Entertainment Weekly ha desvelado tres nuevas piezas de arte conceptual de Rise of the Tomb Raider.

Tal y como menciona el artículo, Brenoch Adams ha prometido que la heroína visitará “algunos de los entornos más bellos y hostiles de la Tierra” en el juego, que también trata de apostar por las incursiones reales. “Estamos construyendo tumbas impresionantes llenas de trampas mortales, rompecabezas y textos antiguos”, dice Adams.

Además, él mismo fue el encargado de proporcionar las siguientes imágenes, en las que podemos apreciar más detalles acerca de los lugares que visitará Lara en el propio juego.

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“En esta pieza vemos a Lara equipada con su distintivo arco, acercándose a una base enemiga. Tendrá que confiar en su intelecto y tener un ingenio rápido, mientras usa el entorno a su favor para derrotar a sus enemigos.”

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“En esta otra pieza se respira el sentido de grandeza, majestuosidad y la aventura que esperamos que los jugadores puedan experimentar a medida que descubren y exploran estas tumbas.”

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Rise of the Tomb Raider estará presente en la Comic-Con de San Diego del 9 al 12 de julio. El día 11, además, acudirán Camilla Luddington y Rhianna Pratchett para hablar acerca del mismo.

Liberada nueva imagen de arte conceptual de Rise of the Tomb Raider

En una publicación del blog oficial.

Crystal Dynamics ha sacado a la luz una nueva imagen de arte conceptual junto a una carta escrita por Maxime Turpin, uno de los Embajadores del E3 2015, en la que relata información acerca del equipo directivo del juego. 

La imagen parece presentar un campamento abandonado soviético en Siberia, uno de los principales lugares en los que se desarrollará Rise of the Tomb Raider.

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E3 2015: Liberados dos nuevos concept arts de Rise of the Tomb Raider

Crystal Dynamics ha liberado dos nuevos concept arts debido al fin del E3 2015.

En el primero, podemos observar a Lara frente a un castillo o civilización perdida que bien podría ser Kitezh. Y, en el segundo, observamos a Lara y Jonah caminar por la nieve en Siberia, con lo que parece ser un guía al frente del grupo.

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Tres nuevos concept arts de Rise of the Tomb Raider

Crystal Dynamics ha liberado tres nuevas imágenes de arte conceptual de Rise of the Tomb Raider a escasas semanas del E3, en el que veremos muchos más detalles del título, como el primer gameplay.

En ellas podemos ver tres paisajes de los muchos que veremos en el juego a finales de este mismo año. Pero es que también podemos deducir otras muchas cosas; el piolet de Lara será mejorado para actuar de gancho, los escenarios serán realmente inmensos y tendremos misteriosas tumbas para visitar.

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¡Arte conceptual exclusivo de Tomb Raider (2013)!

En conmemoración a los 8,5 millones de copias vendidas de Tomb Raider (2013), la compañía Crystal Dynamics nos ha proporcionado un lote de 15 imágenes totalmente exclusivas pertenecientes al arte conceptual del juego que ha batido el récord de ventas en la historia de la franquicia.

Ahora podemos disfrutar de cada una de ellas, recordando siempre que nunca antes han sido vistas.

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Rise of the Tomb Raider – Gear Guide

Game Informer ha lanzado una nueva actualización del HUB de Rise of the Tomb Raider. Hoy, una guía con el equipo que lucirá Lara en Rise of the Tomb Raider.

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¿Quieres saber de qué está hecha Lara? Pues presta atención a la guía de equipo para ver cómo lucirá la aventurera en su próxima expedición.

En Rise of the Tomb Raider, Lara dista mucho más de la novata exploradora que fue en el reinicio de Tomb Raider (2013). Aunque ella todavía tiene mucho que aprender, al menos esta vez irá bien equipada. A continuación, las imágenes de abajo te mostrarán el equipo y la ropa que Lara se llevará con ella en Rise of the Tomb Raider.

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El diseño de Lara en Rise of the Tomb Raider sigue empleando materiales y tonos de tierra en un esfuerzo para seguir evolucionando el estilo desarrollado en la anterior entrega. Cada uno de los diseño de la ropa y las herramientas cuentan su historia, por lo que es importante que cada aspecto la refleje a ella y a sus entornos. La cazadora de Lara no fue hecha a su medida, por lo que ella debe adaptar el material empleando ataduras y superponiendo el material para un entallado más eficiente. La camiseta sin mangas ha sido transformada en un sujetador deportivo para mayor libertad de movimiento durante las escaladas, y sus pantalones, simplificados para mejorar la agilidad. El arco recorvado de Lara está hecho de madera comprimida y tendones, y su carcaj, de cueros tratados y piel estirada. La combinación entre el cuero y el latón forman una pistolera ajustada cómodamente a su cintura, dando acceso rápido a armas de defensa a corto alcance. De la misma forma, un cuchillo recatado permite realizar ataques sigilosos y, además, es una herramienta multiusos muy valiosa. El aspecto de Lara continuará evolucionando, pero los aspectos principales se mantendrán intactos para reflejar quién está destinada a ser: la Tomb Raider.

Brenoch Adams, Director de Arte.


Artículo completo de Game Informer, con imágenes ampliadas.

Las imágenes en español han sido diseñadas por Raiders Zone.