Gamescom 2018 | Revelada la duración de Shadow of the Tomb Raider

La duración del juego variará dependiendo de los factores de cada jugador.

El lanzamiento de Shadow of the Tomb Raider está a la vuelta de la esquina, y ya se van revelando los últimos detalles del próximo título de la franquicia Tomb Raider. Durante la conferencia de Xbox en la Gamescom 2018, Daniel Chayer-Bisson, director de Shadow of the Tomb Raider, y Rich Briggs, director de la marca, presentaron el juego para el público que asistió al encuentro con tal de conocer más acerca del mismo.

Al final de su presentación, hicieron una ronda de preguntas y respuestas con los espectadores, donde pudimos preguntar cuál sería la duración total de Shadow of the Tomb Raider para saber cuánto nos llevaría completar el título en su totalidad.

“La longitud del juego depende principalmente de cada jugador y del método de juego que elija, véase la dificultad y lo mucho que desee explorar todo lo que Shadow of the Tomb Raider ofrece, que no es poco.”, comenzó respondiendo Daniel Chayer-Bisson.

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“La media de horas para terminar la historia será de aproximadamente 13 horas, algo más que Rise of the Tomb Raider, pero esto no quiere decir que el juego no dé más de sí una vez completada la campaña principal. Por ejemplo, si se juega en las dificultades más elevadas, el jugador no podrá tener tanta facilidad a la hora de avanzar porque la resolución de los puzles y las tumbas le llevará más tiempo y, en cuanto a los combates, será complicado afrontarlos porque habrá que pensar en estrategias para abatir a todos los enemigos sin sufrir daños mayores y no morir en el intento. Por lo tanto, si se juega en dificultad difícil o en “obsesión mortal”, la campaña puede ser finiquitada en alrededor de 20 horas”, detalló el director del juego.

“Igualmente, para completar el 100% de Shadow of the Tomb Raider, lo que implica realizar todas las misiones secundarias, resolver todas las tumbas, conseguir todos los coleccionables, etc., llevará mucho más tiempo, pudiendo alcanzar las más de 30 horas de juego. Eso sin contar todo el contenido que incluirá el pase de temporada, el cual ampliará de sobremanera estas cifras para disfrutar de un juego que requerirá de mucho tiempo se juegue de una manera u otra”, concluyó Chayer-Bisson.

Estos datos significan que tendremos Shadow of the Tomb Raider para rato, ya que no será un título de corta duración sino que, muy probablemente, se necesitarán muchas más horas para completarlo que con Rise of the Tomb Raider, lo cual implica una absoluta progresión respecto a sus predecesores.

Shadow of the Tomb Raider estará disponible el 14 de septiembre de 2018 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Gamescom 2018 | NVIDIA GeForce muestra un nuevo tráiler de Shadow of the Tomb Raider con la tecnología RTX

Shadow of the Tomb Raider saca tanto músculo como Lara Croft en la versión de PC del videojuego gracias a NVIDIA GeForce RTX.

El primer día de la Gamescom 2018 ha arrancado con el evento de presentación de las nuevas tarjetas gráficas de la compañía que saldrán al mercado próximamente junto a la tecnología que estas implementarán en los juegos de última generación.

Uno de los juegos que recibirán la tecnología RTX de NVIDIA será Shadow of the Tomb Raider con varias actualizaciones el día de su salida al mercado, así como en un futuro cercano, haciendo del nuevo título de la franquicia una verdadera joya gráficamente hablando que resultará mucho más realista para los adquisidores de las nuevas tarjetas gráficas de NVIDIA.

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Para demostrar todo el potencial del juego con la tecnología RTX, NVIDIA ha publicado un vídeo que ha revelado en la misma conferencia mientras se presentaban todos los detalles de los que gozará la nueva aventura de Lara Croft en los ordenadores de sobremesa con las tarjetas gráficas más potentes del mercado.

Shadow of the Tomb Raider contará con resolución nativa 4K, HDR, anti-aliasing de alta calidad, oclusión ambiental probada y muchas otras características de gama alta para PC en el momento del lanzamiento. Gracias a la asociación de los estudios desarrolladores con NVIDIA, la tecnología Ray Tracing también se añadirá en una actualización posterior al lanzamiento.

E3 2018 | Shadow of the Tomb Raider: tráiler de la historia, capturas de pantalla y arte conceptual

Todos los detalles del título en la conferencia de Microsoft.

Shadow of the Tomb Raider se ha presentado al mundo durante la conferencia de Xbox en el E3 2018 con el primer tráiler de la historia, titulado ‘Louder than Words’ (‘Más fuerte que las palabras’), en el que se muestran diferentes escenas e imágenes del juego junto a la voz de Lara Croft (interpretada por Camilla Luddington en su versión original en inglés) y la canción ‘Speak Loud’ de TRILLS.

El primer tráiler de juego de Shadow of the Tomb Raider muestra la intensidad de la acción, los dilemas y los desafíos que llevarán a Lara Croft al momento más crucial de su vida.

Mientras trata de salvar al mundo de un apocalipsis maya, nuestra heroína deberá dominar una selva mortal, superar tumbas aterradoras y perseverar en su hora más aciaga para convertirse en la saqueadora de tumbas que está destinada a ser.

En Shadow of the Tomb Raider, Lara Croft tendrá que detener el apocalipsis maya que ella misma ha desatado tras recuperar una daga en México con tal de que no cayera en manos de la Trinidad. Pero todos sus planes se frustran, volviéndose contra ella y provocando un cataclismo.

Para hacer frente a sus adversarios y abrirse camino hacia la liberación definitiva, Lara tendrá que convertirse en la saqueadora de tumbas que está destinada a ser, debatiéndose entre la vida y la muerte y haciendo frente a diversos dilemas…

Si tuvieras el poder, ¿qué harías?

Atraviesa la jungla y pon fin a la Trinidad. Derriba a nuevos enemigos y adquiere las habilidades para desbloquear rompecabezas desafiantes.

Este es el final de su aventura, pero las leyendas siempre viven.

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Además de las capturas de pantalla mostradas anteriormente, también se han dado a conocer otros activos multimedia, tales como piezas de arte conceptual del juego. Algunas de ellas son las que pudimos entrever en los vídeos del equipo de Eidos Montréal a cargo de Shadow of the Tomb Raider.

Esta vez, a tamaño completo y en máxima calidad para poder disfrutar de más arte conceptual del nuevo título de Tomb Raider antes de su lanzamiento, pudiéndonos hacer una idea de lo que está por venir y lo que jugaremos al momento de su salida al mercado.

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Shadow of the Tomb Raider estará disponible el 14 de septiembre de 2018 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Gamescom 2017: Rise of the Tomb Raider será optimizado en Xbox One X

El título se verá todavía mejor en la nueva consola de Microsoft.

Xbox One X llegará próximamente al mercado, y Xbox ha aprovechado la ocasión para anunciar nuevos detalles de dicha consola en la Gamescom 2017, celebrada en Colonia, Alemania.

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Uno de los anuncios más importantes es que más de 100 nuevos y existentes juegos serán optimizados y mejorados en esta consola, también conocida como Project Scorpio. Entre ellos, se encuentra Rise of the Tomb Raider, que verá su potencia técnica y gráfica incrementada, con más calidad que en Xbox One.

Esto quiere decir que, si Rise of the Tomb Raider era ya uno de los juegos con mejor rendimiento visual de esta generación, ahora lo será todavía más para las consolas de Microsoft.

E3 2015: Rise of the Tomb Raider, creando a Lara Croft

Brian Horton ha presentado, al inicio de la conferencia de Square Enix, un nuevo vídeo de Rise of the Tomb Raider, además del tráiler que pudimos ver ayer en la charla de Microsoft.

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En el corto, Brenoch Adams —director creativo del juego—, nos hablaba acerca de la creación de Lara Croft en Rise of the Tomb Raider, viendo algunos de los modelos y características que presenciaremos en el juego.

A continuación, el vídeo antes mencionado.