Nate Wells se une al equipo de Crystal Dynamics

Nate Wells acaba de incorporarse al estudio de Crystal Dynamics, donde se prevé que comience a trabajar en el próximo juego de la saga, Rise of the Tomb Raider. El creativo, que ha trabajado anteriormente para Irrational Games y Naughty Dog, es todo un veterano en la industria de su sector.

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El que fuera director de arte de The Last of Us, Nate Wells, ha anunciado a través de su cuenta en Twitter que ha pasado a formar parte de Crystal Dynamics, y que actualmente se encuentran trabajando en su “polémica” secuela: Rise of the Tomb Raider.

Aunque el creativo no ha especificado cuáles serán sus funciones en la compañía, todo apunta a que podría sumarse al equipo de desarrollo del próximo título protagonizado por Lara Croft, reforzando así, con su talento y experiencia, el apartado artístico del juego.

Con una longeva carrera en la industria; Nate Wells trabajó más de 13 años en Irrational Games, donde colaboró en la creación de títulos como Bioshock Infinite. Posteriormente, el creativo se pasó a Naughty Dog, en la que se encargó de la dirección artística de The Last of Us.

Tras abandonar el estudio con sede en California, Wells se incorporó al equipo de Giant Sparrow, el estudio independiente responsable de The Unfinished Swan para PS3, y en el que ha permanecido hasta hace un breve periodo de tiempo.

Desde aquí, le pedimos al recién llegado Nate Wells, el nuevo fichaje elegido por Crystal Dynamics, que sea de lo más productivo, y por supuesto, que el artista contribuya a que la calidad de los lanzamientos de la compañía sea aún más alto que en la actualidad.

NW