E3 2015: Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider prometía mucho en este E3 2015, y así ha sido. Ha cumplido con todas sus expectativas.

Tras mucho tiempo de espera, Rise of the Tomb Raider ha sido presentado por Brian Horton —director del juego—, con unas breves palabras y un gameplay épico.

El juego empezaba con Lara Croft encendiendo una bengala en el interior de una de las cuevas que hemos visto en imágenes ya liberadas, pasando a través de esta con cuidado hasta llegar a un desfiladero helado en el que le esperaba su compañero de viajes, Jonah Maiava —uno de los supervivientes del naufragio en Yamatai—. Acto seguido, ambos avanzaban por el desfiladero hasta llegar al final de éste; los aventureros intercambiaban un par de palabras y comenzaban a escalar una pared helada.

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Minutos más tarde, Lara y Jonah se separaban debido a una fuerte avalancha y la aventurera corría para salvar su vida mientras su compañero iba por otro lado.

En los minutos finales del gameplay, se veían diferentes imágenes de Lara a través de las localizaciones del juego; Siberia, un paraje desértico, una cárcel tercermundista, una mina de oro, un mar tenebroso y otros muchos lugares. Por último, Lara aparecía en lo que podría ser la propia ciudad de Kitezh.

También se ha desvelado la fecha de lanzamiento, fijada para el 10 DE NOVIEMBRE DE 2015.

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EXCLUSIVA: Cuatro nuevas capturas de pantalla de Rise of the Tomb Raider

¡EXCLUSIVA! Liberadas cuatro nuevas capturas de pantalla de Rise of the Tomb Raider, en las que se muestra a Lara en Siberia. Las imágenes han sido conseguidas gracias al sitio oficial de Crystal Dynamics.

EXCLUSIVE! Now available four new screenshots of Rise of the Tomb Raider, where shown Lara in Siberia. The images have been achieved thanks to the official site of Crystal Dynamics.

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Revelados un nuevo tráiler y la carátula de Rise of the Tomb Raider

¡Ya está aquí! Lo prometido es deuda; tal y como anunció Xbox hace escasos días, hoy tenemos nueva información acerca del esperado Rise of the Tomb Raider.

“Es hora de que te prepares para continuar la aventura en “Rise of the Tomb Raider” con un nuevo tráiler en el que acompañarás a Lara Croft a través de las regiones más remotas y peligrosas del planeta, lo que le llevará a asumir su destino como Tomb Raider. En este emocionante vídeo serás testigo del espíritu de aventura que impulsa cada vez más a Lara y que marcará el próximo capítulo de la saga, disponible primero en Xbox en 2015”. — anuncia el canal de Xbox España.

“A lo largo de la historia, los más valientes se han atrevido a llegar más lejos. Exponiéndose a la muerte, consiguen vivir para siempre.”

Así empieza el nuevo tráiler del juego —titulado Discover the Legend Within— que nos muestra a Lara Croft escalando por una inmensa montaña en Siberia, hasta llegar a una cueva situada en ésta. Durante el vídeo, podemos ver varios personajes históricos —como Amelia Earhart—, conocidos por sus grandes hazañas a través del mundo —ya sean exploradores, pilotos o escaladores— a la vez que la voz de Lara nos recita un texto bastante interesante acerca de estos “héroes de a pie”.


Por otro lado, también ha sido presentada la carátula oficial del juego para Xbox One, cuyo diseño presenta a Lara en el interior de la misteriosa cueva, con piolet y bengala en mano.

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Este es el principio de la aventura, el siguiente destino para conocer más acerca de la nueva aventura de la saqueadora de tumbas será el E3 2015.

Primeros detalles de LC: Relic Run

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Coming Soon – Lara Croft: Relic Run Hello Everyone! Crystal Dynamics and Square Enix have been working with the talented team at Simutronics,‏ who are developing the all-new Lara Croft: Relic Run. Many of you have correctly mused that Relic Run is an adventure runner, and at its core it is, but we feel that it’s much more than that. Relic Run offers a massive amount of diversity in play, allowing for seamless transitions between acrobatic-inspired running, combat, vehicles, and epic boss fights, including but not limited to the return of the infamous T-Rex. We’ve soft launched on iOS and Android in The Netherlands this morning, and we encourage our Dutch fans to give the game a try. You’ll be helping us ensure all the kinks are ironed out and the game is optimized for the full launch. Lara Croft: Relic Run will be free-to-play, launching on iOS, Android, and Win8 Phone and we’re aiming for a global release in the coming months. Like the other games in the Lara Croft brand, Relic Run will scratch your itch for nostalgic play – big adventure, over-the-top action, and loads of collectibles coupled with fast-paced play. That’s all the news for now. We hope you’re excited to give Lara Croft: Relic Run a go! – CrystalD

Próximamente – Lara Croft: Relic Run

¡Hola a todos! Crystal Dynamics y Square Enix han estado trabajando con el talentoso equipo de Simutronics, con el que están desarrollando un nuevo juego para móviles, Lara Croft: Relic Run. Muchos de vosotros habéis acertado en que Relic Run es un endless run, y así es, pero creemos que es mucho más que eso. Relic Run ofrece una gran cantidad de diversidad en el juego, lo que permite una perfecta transición entre rodaje acrobático inspirado, combate, vehículos, y los combates contra jefes épicos, incluyendo de forma ilimitada la vuelta del infame T-Rex. Hemos lanzado el título en iOS y Android en los Países Bajos esta mañana, y animamos a nuestros aficionados holandeses para darle una oportunidad al juego. Vosotros estaréis ayudando a asegurar todos los fallos para que sean resueltos, consiguiendo así que el juego esté optimizado para el lanzamiento completo. Lara Croft: Relic Run será free-to-play, para de iOS, Android y Win8 y hemos previsto el lanzamiento mundial en los próximos meses. Al igual que los otros juegos de la marca de Lara Croft, Relic Run tiene un toque nostálgico – grandes aventuras, mucha acción, y un montón de objetos para coleccionar, junto con un juego de ritmo rápido. Esas son todas las noticias por el momento. ¡Esperamos que estés emocionado por darle una oportunidad a Lara Croft: Relic Run! – CrystalD

Nueva imagen de arte conceptual de Rise of the Tomb Raider

Meagan Marie (Senior Community Manager) nos ha hecho entrega, únicamente a los sitios fan oficiales, de una imagen de arte conceptual completamente exclusiva de Rise of the Tomb Raider.

Lara Croft se alza en lo alto de un acantilado, con una red de montañas al fondo y una pequeña villa a la derecha. ¿Será algún lugar remoto de Siberia?

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Primeras características conocidas de Rise of the Tomb Raider

Game Informer ha sacado a la luz nuevas imágenes y, además, ha desvelado algunas de las características que harán de este nuevo título algo majestuoso, aún más que su predecesor.

Visitaremos, por lo menos, dos localizaciones diferentes a lo largo del mundo; Siberia será una de ellas, la que resta se ambientará en un terreno desértico.

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Regresan los HUB’s, los mapas explorables del juego serán de dos a tres veces más grandes que en la anterior entrega. El entorno es el principal antagonista; haremos frente a tormentas de nieve, granizadas y muchas más adversidades climáticas. Además, el sistema climático irá cambiando, los animales y enemigos humanos reaccionarán ante él y se alternará entre el día y la noche.

El equipo de Lara constará, al principio, de dos picos de escalada. Tendremos una variedad de arcos con diferentes características. Obtendremos también herramientas para distraer a los enemigos y atraerlos a donde queramos.

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La nueva mecánica del juego proporcionará un cambio de aires al juego; posiblemente se elimine la capacidad de regeneración curativa, ya que dispondremos de trozos de tela y plantas para curar heridas. Lara tendrá las habilidades de trepar a los árboles, esconderse en los arbustos y nadar (esta última muy echada en falta si nos remontamos al predecesor). La planificación para entrar en combate es fundamental, el sigilo es muy importante. Según Game Informer, las técnicas de combate ofrecidas en el título son bastante similares a las que nos encontramos en el videojuego The Last of Us.

Volverán dos pilares fundamentales en esta nueva entrega. La desarrolladora promete introducir más puzzles y tumbas que en su predecesor.

Jonah estará de vuelta, el cocinero del Endurance regresará para ayudar a Lara en sus aventuras. En algunas de las misiones que afrontaremos, iremos acompañados de un personaje manejado por la IA.

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Por último, la revista proporciona una pequeña sinopsis de la historia (spoiler):

Los eventos sucedidos en la isla de Yamatai han hecho mella en Lara. Ella, en un intento de comprender la inmortalidad de la reina Himiko, emplea el año posterior al suceso del naufragio estudiando los mitos relativos a la inmortalidad, hasta toparse con la ciudad invisible de Ketezh. Además, tendrá que hacer frente a la organización Trinity (mencionada en el juego de 2013 y con gran relevancia en los cómics).

Rise of the Tomb Raider, nuevos detalles del juego

Tras más de siete meses sin saber nada de él, Rise of the Tomb Raider vuelve a hacerse oír con nuevos datos, imágenes y hasta un vídeo, gracias a la revista estadounidense Game Informer. 

Sabemos que ocupará la portada de Game Informer #263, cuyo lanzamiento se producirá en Marzo (coincidiendo con el segundo aniversario del videojuego de 2013). En la misma, encontraremos un adelanto de 12 páginas con muchos más detalles de la tan esperada secuela de Tomb Raider.

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Nearly two years ago, Crystal Dynamics released Tomb Raider, a gritty survival reboot for the iconic action series. The game was met with monumental success and became the best-selling entry in the series to date. Now the team at Crystal Dynamics is back to expand on Lara’s new direction. After the events on Yamatai, the young archeologist has grown into a capable adventure seeker, and Rise of the Tomb Raider will send Lara to the frozen wilds of Siberia on a hunt for the lost secrets of immortality. Now Lara will have to hunt and craft new survival gear in order to take on larger puzzle tombs and a deadly new enemy, a secret society that has been lying in the shadows since the last game. Lara will gear up for her new adventure on Xbox One and Xbox 360 this holiday season, but the studio hasn’t ruled out the possibility that the game will come to other consoles later on. 

– Game Informer.

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Entre las nuevas imágenes, podemos ver un primer plano de Lara Croft vestida con un traje de escalada alpino y con un piolet en cada mano. En el resto de ellas, se observa la radio de Lara, lo que da a entender que estará acompañada, y la cuerda unida al piolet, que bien podría servir de garfio. El arco improvisado y el curvado volverán a tener cabida en esta entrega.

El artículo de Game Informer muestra algo más que imágenes: la primera localización conocida del juego —Siberia—, y un vídeo comentado por alguno de los desarrolladores de éste. Por si fuera poco, podemos asegurar un mes cargado de nuevas imágenes e información acerca del título.

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Artículo completo de Game Informer.