Gamescom 2017: Rise of the Tomb Raider será optimizado en Xbox One X

El título se verá todavía mejor en la nueva consola de Microsoft.

Xbox One X llegará próximamente al mercado, y Xbox ha aprovechado la ocasión para anunciar nuevos detalles de dicha consola en la Gamescom 2017, celebrada en Colonia, Alemania.

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Uno de los anuncios más importantes es que más de 100 nuevos y existentes juegos serán optimizados y mejorados en esta consola, también conocida como Project Scorpio. Entre ellos, se encuentra Rise of the Tomb Raider, que verá su potencia técnica y gráfica incrementada, con más calidad que en Xbox One.

Esto quiere decir que, si Rise of the Tomb Raider era ya uno de los juegos con mejor rendimiento visual de esta generación, ahora lo será todavía más para las consolas de Microsoft.

Xbox FanFest España 2015

Durante los días 31 de Octubre y 1 y 2 de Noviembre, los gamers españoles pudimos disfrutar de un evento concertado organizado por Microsoft Ibérica en sus propias oficinas a las afueras de la ciudad de Madrid, para probar los títulos exclusivos de Xbox, y asistir a diversas conferencias con actores y actrices de doblaje, periodistas y profesionales del sector.

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A continuación, el análisis completo del evento, enfocado principalmente a Rise of the Tomb Raider, aunque con apuntes varios.


CONOCIENDO A CHRIS JOHNSON, DE CRYSTAL DYNAMICS.

El primer día del evento, y justamente antes de entrar en las oficinas de Microsoft, me encontré con Chris Johnson, uno de los directivos de Crystal Dynamics, que vino a mostrar Rise of the Tomb Raider, acompañado de Lidia Pitzalis.

Tras enseñarle mi cosplay y conversar con él acerca del juego, pudimos hacernos una foto para rememorar el momento.

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“LA TUMBA DEL PROFETA”, DEMO DE ROTTR.

En el evento, los asistentes podían jugar a Rise of the Tomb Raider, concretamente a la demo titulada “La Tumba del Profeta”, ubicada en la ciudad de Siria.

Gracias a ella, pudimos conocer más a fondo la jugabilidad y los gráficos del juego.

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ENTREVISTA PARA GAMEXPIRIT.

El primer día del evento, tuve el placer de ser entrevistado por el canal de YouTube GameXpirit, donde hablé acerca de Rise of the Tomb Raider.

En la misma entrevista, también hacen acto de presencia Lidia Pitzalis y el portavoz de Halo Spain. Podéis verme desde el minuto 8:55.


EL DOBLAJE DE VIDEOJUEGOS EN ESPAÑA. 

Guiomar Albuquerque (Lara Croft) y David García (Jefe Maestro), dieron una conferencia acerca del doblaje de videouegos en España y hablaron sobre el peso que cargan a sus espaldas cada vez que realizan un doblaje, y lo que supone imitar al actor original.

Guiomar aseguró en la entrevista no ser demasiado jugona, aunque sí que había disfrutado de ciertas partes de Tomb Raider (2013), a pesar de no ser capaz de pasárselo entero.

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GUIOMAR ALBUQUERQUE, VOZ ESPAÑOLA DE LARA CROFT.

Durante el segundo día del evento, tuvimos la oportunidad de conocer a la actriz de doblaje que interpreta a Lara Croft en España.

Esta gran profesional, habló acerca del doblaje en los videojuegos y, a continuación, dejó que nos hiciéramos decenas de fotos con ella, firmó autógrafos y conversó con nosotros de manera más cercana.

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PRIMER EVENTO COSPLAY DE TR EN ESPAÑA.

Celebramos también un evento cosplay en la misma FanFest, el primero de manera oficial en España.

Organizado por mí, agradezco la ayuda y el apoyo de Meagan Marie y Robin Huey (Crystal Dynamics), y el de Lidia Pitzalis, Carlos Villasante e Irene Marcos (Xbox España) y, por supuesto, miles de gracias a los cosplayers de Tomb Raider españoles que asistieron a la quedada.

Aquí dejo una foto grupal y el vídeo oficial del concurso cosplay en el escenario del auditorio de Microsoft.

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LA FERIA, UN EVENTO FAMILIAR Y ACOGEDOR.

A pesar de ser la primera vez que Microsoft celebraba un evento exclusivo, debe decirse que lo hicieron francamente bien. Sin apenas colas, con orden y sin molestias, podías disfrutar de todo al alcance de tu mano, y sin desesperarte ni agobiarte por el aforo.

La división por sesiones de dos horas y media fue, sin duda, un acierto.


EL TRATO DE MICROSOFT ESPAÑA, ÚNICO. 

Todos y cada uno de los miembros del Microsoft Ibérica, tanto los líderes como el personal y los asistentes repartidos por cada sala, fueron realmente agradables y amables con todos y cada uno de nosotros, pudiendo disfrutar al 100% de la experiencia, y siendo atendidos en caso de necesidad.


LA GUINDA FINAL, SESIÓN PRIVADA DE ROTTR. 

Tras horas y horas de pie, nos merecíamos un descanso. Es por ello que Lidia y Carlos nos invitaron a jugar, de manera exclusiva, a Rise of the Tomb Raider.

Dejamos nuestro equipamiento sobre la mesa de la sala y, mientras tomábamos algo, empezamos una partida nueva, para comprobar cómo sería el juego, además de disfrutarlo en el momento.

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UNBOXING DE RISE OF THE TOMB RAIDER.

Para terminar este artículo, quiero regalaros uno de los mejores momentos del evento, el desempaquetar la versión española de nuevo título de Tomb Raider, para después poder tenerlo en nuestras manos, totalmente nuevo.

Lara’s Journey @ Paris Games Week

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Revelado hoy el cuarto y último póster de la serie de edición limitada que salió a la luz en Julio de este mismo año. La última pieza, titulada “Lara’s Journey“, ha sido conceptualizada por la artista Tara McPherson, de Nueva York. Apodada una vez como la “princesa coronada de los carteles artísticos”, McPherson ha trabajado para Beck, Mastodon, y Modest Mouse, además de tener una extensa carrera como experta en bellas artes, explorando temas como “mitos y leyendas, astronomía, naturaleza, amor, infancia y la buena experiencia de vida antigua”.

Tendremos apartamento de Lara Croft en Londres

Podría actuar como base principal.

Un par de imágenes filtradas de uno de los eventos en los que se ha presentado Rise of the Tomb Raider ha dado a conocer la pantalla del menú principal del juego, donde aparece el apartamento de Lara Croft en la ciudad de Londres.

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Aunque posiblemente sea sólo una pantalla de inicio, también cabe la posibilidad que actúe como Campamento Base primario, un lugar en el que ver las reliquias y coleccionables obtenidos, recabar información acerca de la historia del juego y donde viajar a Siria y Siberia.

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Brian Horton ya anunció en Febrero, a través de Game Informer, que veríamos el apartamento de la aventurera en la continuación del reinicio.

Rise of the Tomb Raider ya tiene figura oficial

Presentada en la Comic-Con de San Diego.

Crystal Dynamics ha revelado hoy un prototipo de la figura de Lara Croft, que estará basada en uno de los modelos principales de la aventurera en Rise of the Tomb Raider.

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Diseñada por Play Arts KAI, contará con numerosas articulaciones y piezas intercambiables, tal y como la figura del último juego de la franquicia, Tomb Raider (2013).

Su precio es desconocido, pero se cree que rondará los 60$.