Rise of the Tomb Raider presenta dos nuevos gameplays e información adicional

Más de lo mismo, pero mejor.

Hoy ha sido un día álgido para los seguidores de Tomb Raider. Y es que han salido a la luz dos nuevos gameplays de Rise of the Tomb Raider, además de algunos datos acerca de la trama principal.

Por una parte, nuestros compañeros de Laraider han compartido un gameplay que sitúa a Lara Croft en Siberia. En el vídeo, podemos observar cómo Lara recorre un terreno nevado hasta llegar a una antigua base soviética; también nos muestra algunas animaciones como las de coger ramas de árboles para fabricar flechas, deslizamientos por tirolinas, abertura de cajas de madera para conseguir recursos, ataques a enemigos y sigilo.


Por otro lado, la YouTuber Melonie Mac ha subido a su canal otro gameplay parecido al primero, pero con un nuevo atuendo; y es que Lara podrá vestirse con un traje casual al más puro estilo londinense. Se puede decir, con total seguridad, que esta nueva vestimenta es la que vimos en el tráiler de anunciamiento allá por el E3 2014.

Además, ella misma ha revelado algunos detalles extra de la historia principal del juego, por lo que pueden aparecer algunos (aunque escasos) spoilers a continuación.

  • VUELVE LA MANSIÓN CROFT. Es oficial. Sólo aparece en cinemáticas y vídeos, pero es posible que pueda ser jugable. Aún así, no hay confirmación alguna.
  • LARA ES EXTREMA. La aventurera ha madurado como persona y no le tema a prácticamente nada. Gracias a ello, está preparada para todo en esta nueva aventura.
  • KONSTANTINE ES UN LOCO DESPIADADO. Uno de los principales enemigos del juego, y miembro de Trinity, hará que Lara lo pase bastante mal en su nueva aventura.
  • NUEVOS E INTERESANTES PERSONAJES. En Rise of the Tomb Raider, habrá nuevos personajes que ayuden a Lara, además de Jonah.
  • EXPLORACIÓN IMPRESIONANTE. Horas y horas. La exploración dentro del juego es uno de los puntos fuertes de esta nueva entrega, alargando la campaña de forma considerable, y obligando al jugador a recorrer cada rincón de los escenarios.
  • TUMBAS INMENSAS. Las tumbas del nuevo título de la saga son grandes y desafiantes. Mantendrán en vilo al jugador y prometen hacer pasar bastante tiempo en ellas hasta explorarla al máximo.
  • PUZZLES Y DESAFÍOS. La mayoría de ellos podrán resolverse utilizando el ingenio, pero también será necesaria la fuerza física.
  • JUGABILIDAD GENERAL. Más de lo mismo, pero mejor. La mayoría de las animaciones y movimientos de Lara son muy similares a los vistos en el reinicio.

Crystal Dynamics revela un nuevo gameplay de Rise of the Tomb Raider

Este nuevo gameplay muestra la gran utilidad del sigilo dentro del juego.

ADVANCING STORM

Crystal Dynamics ha liberado un nuevo vídeo in-game de Rise of the Tomb Raider —titulado Advancing Storm (Avanzando en la tormenta)—, que hace referencia al visto en la GamesCom 2015, pero sustituyendo las partes de acción y abatimiento de enemigos por el sigilo y la utilización de botellas u otros elementos arrojadizos para distraer a los enemigos y pasar inadvertido ante ellos.

Además, se ha mostrado, por primera vez, el uso del nuevo garfio de Lara. Gracias a él, alcanzará zonas altas enganchando el artilugio para escalar a continuación y también le permitirá balancearse por ramas y barras horizontales.

Gamescom 2015: Presentados un nuevo gameplay y tráiler de Rise of the Tomb Raider

En la recta final de la conferencia de Xbox.

Brian Horton ha vuelto a salir a escena en la Gamescom de Colonia (Alemania), para presentar un nuevo gameplay de Rise of the Tomb Raider.

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Este nuevo vídeo mostraba la utilidad de los campamentos base, además de enseñar las nuevas características que se han implementado en ellos; los grandes atajos que podremos tomar utilizando el sigilo, de gran importancia para atravesar caminos con decenas de enemigos sin tener que enfrentarnos a todos ellos; y la variedad de armas y municiones, a elegir según dónde y cómo nos encontremos, entre las que destaca el arco —y sus diversos tipos de flechas—, aunque también podremos utilizar una pistola, una escopeta y un fusil.

El gameplay ubicaba a Lara en un campamento de Trinity, bajo una noche lluviosa, en la que se tiene que abrir paso distrayendo a enemigos con botellas, o abatiendo a estos sigilosamente con el arco o con ataques por la espalda —gracias a su nuevo cuchillo—. También, hemos podido ver cómo la joven exploradora nadaba por un pequeño lago, eliminaba a uno de los mercenarios desde el agua, se escondía entre los arbustos para no ser vista y trepaba árboles para tener nuevos ángulos de visión.


Además, al finalizar la conferencia de Rise of the Tomb Raider, se ha mostrado en pantalla un nuevo tráiler del juego, con escenas ampliadas de Siria en las que se veía a Lara Croft escapando de un Jeep accidentado, escalando y trepando por diversos muros y vigas poco estables, nadando y abriéndose paso bajo escombros, y descubriendo una tumba de gran interés.

E3 2015: Filtrado un nuevo gameplay de Rise of the Tomb Raider

Como ya sabemos, es posible jugar una demo de Rise of the Tomb Raider en el E3 2015 y, tras las dos filtraciones de ayer, hoy ha sido publicado un nuevo gameplay (éste, de más duración que los anteriores) grabado por Everyeye.it.

En el vídeo no se aprecia demasiado el apartado gráfico debido a la baja calidad de la grabación, pero es útil para contemplar las nuevas mecánicas del juego, las cuales son algunas tales como los saltos por árboles, la fabricación de munición y objetos arrojadizos, los combates en sigilo y mucho más.

Así que, sin más dilación, aquí tenéis el nuevo gameplay del juego:

E3 2015: Filtrados dos vídeos de la demo de Rise of the Tomb Raider

Un usuario de YouTube ha filtrado dos gameplays de Rise of the Tomb Raider, en los que podemos ver a Lara en movimiento a través de un paraje helado, haciendo uso de sus nuevas características.

En el primer vídeo, podemos ver a Lara recogiendo hojas de arbustos mientras avanza a través de la nieve momentos después a la avalancha producida en la cima de la montaña. En los últimos segundos, también se aprecia cómo Lara se pone en pie tras visitar un campamento base, de nuevo ubicados en hogueras.


En el segundo vídeo, podemos ver a Lara luchar contra un oso en alguna zona del poblado soviético. Además, también podemos observar cómo la aventurera crea flechas venenosas y se cura la heridas de forma manual.

E3 2015: Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider prometía mucho en este E3 2015, y así ha sido. Ha cumplido con todas sus expectativas.

Tras mucho tiempo de espera, Rise of the Tomb Raider ha sido presentado por Brian Horton —director del juego—, con unas breves palabras y un gameplay épico.

El juego empezaba con Lara Croft encendiendo una bengala en el interior de una de las cuevas que hemos visto en imágenes ya liberadas, pasando a través de esta con cuidado hasta llegar a un desfiladero helado en el que le esperaba su compañero de viajes, Jonah Maiava —uno de los supervivientes del naufragio en Yamatai—. Acto seguido, ambos avanzaban por el desfiladero hasta llegar al final de éste; los aventureros intercambiaban un par de palabras y comenzaban a escalar una pared helada.

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Minutos más tarde, Lara y Jonah se separaban debido a una fuerte avalancha y la aventurera corría para salvar su vida mientras su compañero iba por otro lado.

En los minutos finales del gameplay, se veían diferentes imágenes de Lara a través de las localizaciones del juego; Siberia, un paraje desértico, una cárcel tercermundista, una mina de oro, un mar tenebroso y otros muchos lugares. Por último, Lara aparecía en lo que podría ser la propia ciudad de Kitezh.

También se ha desvelado la fecha de lanzamiento, fijada para el 10 DE NOVIEMBRE DE 2015.