Realtech VR presenta un vídeo del segundo Tomb Raider remasterizado para PC

La desarrolladora también está trabajando en la remasterización del segundo título de la franquicia para PC.

Tomb Raider II Classic PC Remaster 2017

A principios de mes, Realtech VR presentó un vídeo de una versión no publicada del primer Tomb Raider, remasterizado para PC con más mejoras que las versiones llevadas a dispositivos móviles (que fueron desarrolladas por ellos). Una semana después, la compañía ha hecho público un nuevo vídeo en el que ocurre lo mismo, pero esta vez con la segunda entrega de la saga: Tomb Raider II, lanzado originalmente en el año 1997.

La versión remasterizada incluye todos los elementos que ya vimos en iOS y Android, tales como la mejora de texturas así como la calidad gráfica del mismo. También, se ha mejorado la imagen del modelo de Lara Croft in-game, la Oclusión Ambiental (SSAO) y la definición en pantalla, siendo esta Full HD de 1080p y 60fps (teniendo el juego original 30fps).

Ambos proyectos siguen en pie, pero su continuación depende del apoyo de los fans a través de las redes sociales o del propio vídeo en YouTube. Todas las opiniones son bienvenidas.

EXCLUSIVA: Realtech VR publicará un nuevo vídeo basado en la remasterización del primer Tomb Raider para PC

La remasterización en PC del clásico de los clásicos, más cerca que nunca.

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Hace apenas un par de días, Realtech VR presentó un vídeo en su cuenta oficial de YouTube en el que podíamos ver un proyecto de remasterización para el Tomb Raider de 1996 en PC a cargo de la desarrolladora, con el fin de lanzarlo en Steam.

Ahora, la compañía ha anunciado, a través de SuiKaze Raider, colaborador de los juegos que se lanzaron en iOS y Android, novedades acerca del futuro de este proyecto, y es que la compañía tiene pensado publicar un nuevo vídeo de la remasterización, menos exagerado y con nuevas mejoras.

Los desarrolladores tienen conocimiento de los comentarios y las reacciones acerca de los nuevos efectos presentados en esta versión preliminar. Estos fueron exagerados a propósito para la misma. Ya están planeadas nuevas mejoras tales como imágenes de alto rango dinámico (HDR), brillo mejorado (bloom), rayos anti-crepusculares (godrays) y sombras reales. Pronto será publicado un nuevo vídeo mejorado”, ha declarado de manera oficial la compañía, a través de SuiKaze Raider.

Realtech VR presenta un vídeo del Tomb Raider clásico remasterizado para PC

La compañía podría estar trabajando en una versión remasterizada el primer Tomb Raider, o bien podría tratarse de un proyecto cancelado.

Tomb Raider PC Classic Remaster 2017

Realtech VR, compañía que ha llevado los dos primeros Tomb Raider a iOS y Android, con texturas mejorados y un control completamente nuevo adaptado para dispositivos móviles, ha subido a su canal de YouTube un vídeo en el que se muestra el primer nivel de Tomb Raider I, tal y como podemos jugarlo en nuestros dispositivos portátiles, ahora para ordenadores.

La versión remasterizada incluye todos los elementos que ya vimos en iOS y Android, tales como la mejora de texturas así como la calidad gráfica del mismo. También, se ha mejorado la imagen del modelo de Lara Croft in-game, la Oclusión Ambiental (SSAO) y la definición en pantalla, siendo esta Full HD de 1080p y 60fps (teniendo el juego original 30fps).

De igual manera, y en cuanto a su posible lanzamiento, el equipo de Realtech VR asegura en los comentarios del propio vídeo lo siguiente: Estamos viendo si la gente está interesada. No dudéis de compartir este vídeo. Esto influirá en la publicación de la remasterización, y por supuesto, en su mejora.

Tomb Raider (2013) llegará a Linux

Feral Interactive Games ha comunicado que Tomb Raider (2013), el reinicio de la franquicia, llegará a los usuarios del sistema operativo Linux para ordenadores, ya que el juego está siendo portado por la compañía; que también portó dicha entrega a los sistemas operativos Mac hace más de dos años.

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De esta manera, todos aquellos usuarios de Linux fanáticos de los videojuegos que pedían su propia versión del título, podrán disfrutar del reinicio de Tomb Raider donde Lara Croft se forja como una verdadera superviviente tras un desafortunado naufragio en la isla de Yamatai, esta misma primavera.

El juego, que estará disponible para su adquisición a través de Steam y Feral Interactive, tendrá un precio de 19,99 euros.

Rise of the Tomb Raider podría ser compatible con DX12

Nixxes podría estar trabajando en una actualización que incorporaría DX12 a la versión de PC del juego.

Gracias a los archivos de juego, se ha descubierto que este mismo cuenta con un archivo que tiene como nombre DX12 .dll, aunque el juego no tiene soporte para la última API de Microsoft. A pesar de ello, el primer y único parche del juego lanzado hace escasos días, oculta una opción en el launcher para activar DX12.

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Esta opción no funciona por el momento, podemos suponer que lo hará en un futuro no muy lejano. Además de esto, parece que Nixxes también va añadir un opción para activar el anti-aliasing TXAA de Nvidia.

A día de hoy, el juego soporta únicamente los sistemas FXAA, SMAA y SSAA.

Fuente: Games Tribune.

Rise of the Tomb Raider, primer parche para PC ya disponible

Arregla ciertos ajustes para mejorar la experiencia de juego.

Nixxes ha dado a conocer los detalles del primer parche de Rise of the Tomb Raider en su versión para PC, cuyos usuarios han sufrido algún que otro problema como bajadas gráficas espontáneas, o un mal funcionamiento de los efectos climáticos propuestos en el juego, entre otros. Sin embargo, no solo se encarga de solucionar dichos problemas, sino que también mejora los apartados visuales y gráficos del título.

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A continuación, el listado resumido de soluciones, arreglos y mejoras que este primer parche otorga a los jugadores de ordenador. Para un conocimiento total del mismo, podéis consultar el artículo original en Steam:

  • Soluciona diversos fallos relacionados con los efectos de agua y nieve.
  • Solucionados algunos problemas con el mapa y los campamentos.
  • Mejora de filtro en la resolución y nuevas opciones gráficas.
  • Arreglos para el Modo Aguante.
  • Mejoras en la técnica de oclusión ambiental denominada HBAO+.
  • Posibilidad de desactivar el grano cinematográfico.
  • Ajustes generales y correcciones de bugs.

Rise of the Tomb Raider llegará a PC el 28 de Enero

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Estará disponible en Windows 10 y Steam.

Square Enix ha anunciado que Rise of the Tomb Raider llegará a PC el 28 de Enero, tras su lanzamiento inicial en Xbox One y Xbox 360 como parte de una exclusiva temporal en Noviembre del año pasado.

“El lanzamiento en PC de Rise of the Tomb Raider continúa el positivo ímpetu de nuestra altamente exitosa asociación y colaboración con Microsoft para el lanzamiento de Xbox One y Xbox 360”, dice Scot Amos, codirector del estudio en Crystal Dynamics.

Crystal Dynamics y Nixxes Software han colaborado para añadir numerosas características, tales como el soporte en Windows 10 o la resolución en 4K, en esta nueva aventura de Lara Croft en PC.

“Los jugadores de PC son una apasionada y dedicada audiencia y sabemos que abrazarán la versión creada para sus sitemas”, dice Ron Rosenberg, codirector del estudio en Crystal Dynamics.

La versión en PC de Rise of the Tomb Raider para su descarga digital a partir del 28 de Enero vía Steam, la tienda de Windows 10, Amazon, la tienda online de Square Enix, etc. Una versión física saldrá en determinados países el 29 de Enero.

Por 50 euros podrá adquirirse la versión estándar: por 80 euros estará disponible la versión deluxe, que incluye el pase de temporada para disfrutar de todos los DLC del juego.

Además, esta versión contará también con una edición coleccionista que incluye todo lo que siguiente: una estatua de Lara croft de 12 pulgadas, las réplicas del diario y el collar de Lara, una caja metálica, y el juego Tomb Raider (2013); cuya adquisición está disponible en la tienda online de Square Enix por 140 euros.

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