Shadow of the Tomb Raider ha tenido un costo de más de 130 millones de dólares

La secuela de Shadow of the Tomb Raider podría haber comenzado a gestarse.

Como bien sabemos, Shadow of the Tomb Raider será el final de la historia de los orígenes de Lara Croft. Por supuesto, esto no significa que sea la última entrega de la franquicia ni que las aventuras de Lara Croft vayan a terminar con el lanzamiento del próximo juego, sino que se cierra la primera trilogía del reinicio de Tomb Raider que comenzó en 2013.

En el siguiente título después de Shadow of the Tomb Raider, veríamos a una Lara Croft ya forjada como Tomb Raider, madura y la cual ya se habría convertido en aquello que estaba destinada a ser, partiendo con una nueva trilogía, posiblemente, que trate nuevas tramas argumentales diferentes, con nuevos enemigos que no correspondieran a la Trinidad y otras aventuras que ni impliquen tan directamente los asuntos principales de Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider.

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En una reciente entrevista al portal de habla francesa les affaires, David Anfossi, director de Eidos Montréal, detalla algunos datos acerca de Shadow of the Tomb Raider, así como del futuro de la franquicia tras el cierre de la actual trilogía.

El primero de ellos, es que Shadow of the Tomb Raider se puede jugar de principio a fin desde mayo de 2017, por lo que la fecha de lanzamiento establecida para el 14 de septiembre de 2018 no sufrirá modificaciones y no habrá retraso alguno. También ha afirmado que el presupuesto total de Shadow of the Tomb Raider ha sido de 130 millones de dólares, los cuales 80 millones de dólares han ido destinados al desarrollo del juego y los otros 50 millones de dólares a la promoción del mismo, unas cifras que dice son comunes en los juegos AAA que ellos desarrollan.

Entre los detalles narrativos de Shadow of the Tomb Raider, destaca que “es un juego de acción y aventuras donde hay muchas peleas, pero la historia será muy fuerte con la culminación del personaje principal, Lara Croft, en su propia búsqueda”.

En cuanto a las mecánicas, David Anfossi dice que, “sin revelar demasiado, Lara Croft se encontrará de nuevo en condiciones extremas donde el instinto de supervivencia será muy importante. Para el juego, dimos más profundidad a los personajes, permitiéndoles usar elementos de su entorno para sobrevivir. También agregamos un elemento de verticalidad que no estaba presente en los juegos anteriores”, comenta en referencia a la jungla y la nueva opción para hacer rápel por paredes. “En los momentos más peligrosos, el personaje principal también puede camuflarse y avanzar de manera sigilosa, por ejemplo, cubriéndose la piel con barro”, añade.

Acerca del futuro de Tomb Raider, afirma que Eidos Montréal tiene varias ideas en mente y que ya se han estudios de mercado de los que no puede hablar en este momento. Por tanto, es probable que la desarrolladora a cargo de Shadow of the Tomb Raider, Eidos montréal, sea la encargada de darle futuro a la franquicia en los próximos títulos (cuyo equipo ha aumentando de manera considerable en los últimos años y están a esperas de cambiar a otro estudio), quedando Crystal Dynamics como colaboradora o única y exclusivamente como desarrolladora del proyecto de Los Vengadores (Avengers) durante unos cuantos años más.

Esto no es ninguna locura, ya que, desde 2013, el desarrollo de un nuevo Tomb Raider siempre empieza el año de lanzamiento del más próximo. En 2013, se empezó a desarrollar Rise of the Tomb Raider y, en 2015, Shadow of the Tomb Raider, ya que este último ha sido desarrollado en tres años.

Como dato final, la saga ha vendido en su conjunto un total de 63 millones de copias internacionalmente.

Rise of the Tomb Raider: 20 Aniversario inicia su viaje en macOS y Linux

Embárcate esta primavera en una dramática aventura de acción con la espectacular secuela de Tomb Raider.

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En Rise of the Tomb Raider, juega siendo Lara Croft y explora las regiones más remotas y ancestrales del mundo para descubrir el secreto de la inmortalidad. Domina las habilidades de combate, caza y supervivencia de Lara en bellos pero letales entornos, siempre manteniéndote un paso por delante de Trinidad, una organización mundial secreta.

PRÓXIMAMENTE PARA macOS & LINUX

DESCUBRE LA LEYENDA OCULTA

En la impresionante secuela de Tomb Raider, Lara Croft es mucho más que una superviviente al embarcarse en su primera gran expedición para explorar las regiones más antiguas y remotas de la tierra y descubrir el secreto de la inmortalidad.

Saca partido a las habilidades cada vez más poderosas de Lara en una impresionante aventura de acción que va desde las ruinas bañadas por el sol de Siria hasta las montañas heladas de Siberia. Juega como la joven arqueóloga y conquista tumbas, supera a tus rivales y forja tu propia leyenda.

VIAJA A LA CIUDAD PERDIDA DE KITEZH

Un año después de su aventura en Yamatai, Lara se propone encontrar una ciudad olvidada durante mucho tiempo que alberga la Fuente Divina, un artefacto bíblico con el poder de conceder la inmortalidad. Cuando la búsqueda la pone en el punto de mira de la Trinidad, una organización religioso-militar, Lara debe hacer uso de todo su ingenio, habilidad y audacia para alcanzar la Fuente Divina antes que ellos.

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ENFRÉNTATE A ENTORNOS SALVAJES

Salta, trepa y haz uso de las tirolinas para recorrer hermosos pero letales entornos. Caza animales salvajes, busca suministros y explora el paisaje a medida que perfecciones tus habilidades de lucha, caza y supervivencia.

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COMBATE DE GUERRILLA ÉPICO

Configura las armas y municiones de Lara, desde arcos y escopetas hasta flechas venenosas y explosivos improvisados, para perfeccionar el equilibrio entre el sigilo y la acción. Aprovecha el entorno escalando árboles o buceando para emboscar a tus enemigos.

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UN NIVEL SUPERIOR PARA TOMB RAIDER

Recorre las profundidades de las inmensas tumbas de desafío llenas de peligros, resuelve grandes rompecabezas multinivel y evade trampas mortíferas para encontrar tesoros perdidos.

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LA AVENTURA COMPLETA

Rise of the Tomb Raider: 20º Aniversario añade al juego base su colección completa de DLC. Descubre los secretos de la Mansión Croft en Lazos de sangre, encuentra la verdad tras el terrorífico mito en Baba Yaga: El Templo de la bruja, evita un brote letal en La fría oscuridad y enfréntate a hordas de enemigos sobrenaturales en La pesadilla de Lara. En el Modo Aguante, sobrevive al mundo salvaje de Siberia en soledad o con otro jugador en el modo cooperativo.

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DISEÑADO PARA macOS Y LINUX

La serie de Tomb Raider regresa a macOS y Linux en una forma espectacular con la última tecnología gráfica de Metal y Vulkan.

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20º Aniversario es la edición definitiva de Rise of the Tomb Raider, que complementa el juego base con la colección de DLC al completo.

LAZOS DE SANGRE

Explora la Mansión Croft, el hogar donde Lara pasó su infancia, y protege su legado de su tío mientras descubres un secreto familiar desgarrador.

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BABA YAGA: EL TEMPLO DE LA BRUJA

En las profundidades de los bosques de Siberia, Lara se adentra en la Cuenca Maldita para dar caza al terror local.

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LA FRÍA OSCURIDAD

Se ha activado un arma biológica en las tierras salvajes de Siberia y Lara ha de luchar por su vida contra oleadas de enemigos infectados.

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LA PESADILLA DE LARA

Cuando hordas de no-muertos consiguen infiltrarse en la Mansión Croft, Lara se ve obligada a convertirse en exterminadora de zombis antes de verse superada por esta pesadilla.

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MODO AGUANTE

Sobrevive en solitario o cooperativamente con otro jugador en un bosque traicionero y saquea criptas en busca de reliquias.

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SUPERVIVIENTE EXTREMO

Desafíate a ti mismo con el nivel de dificultad máximo, donde los puntos de guardado, recursos, munición y salud estarán muy limitados.

ESD

TARJETAS DE EXPEDICIÓN

Usa las Tarjetas en el Modo Expedición para mejorar tu puntuación, modificar tus habilidades y aplicar efectos cosméticos como el de Enemigos Cabezones.

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Rise of the Tomb Raider gana el premio «Alma de Vitruvio» en Steam

Como parte de los Steam Awards 2017.

Más de dos años después del lanzamiento de Rise of the Tomb Raider, este sigue siendo un título del que se habla, y mucho. No solo por todas sus ediciones, calidad gráfica y otras noticias relacionadas con el mismo, sino también por todos los premios y galardones que ha cosechado desde su lanzamiento en Xbox One hasta el de PlayStation 4 en su edición 20 Aniversario.

Sin embargo, el premio se lo ha llevado la versión de PC a través de Steam, y es que la plataforma de videojuegos de Valve celebra desde hace dos años los Steam Awards, donde se otorgan distinciones de diferentes categorías y cuyos resultados los deciden los usuarios con sus votos, entre varios nominados.

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Esta segunda edición ha tenido lugar entre el 20 de diciembre y el 2 de enero y Rise of the Tomb Raider ha sido uno de los ganadores con el premio “Alma de Vitruvio”, definido por el comité de selección de los Premios Steam de la siguiente manera:

“El Hombre de Vitruvio es el tributo que rindió Leonardo a la forma ideal. Y con ese mismo espíritu, el CSPS busca reconocer al juego con el personaje representado con más mimo… ya sea humano, alienígena, un gato antropomórfico o incluso una pieza de verdura.”

Y es que la belleza del modelado de Lara Croft en el último juego publicado de la franquicia es indiscutible, así como su realismo tanto en la desértica Siria como en la fría Siberia. Por ello se merece, sin lugar a dudas, la distinción.

Puedes consultar la lista con el resto de ganadores a través de la página web de los Premios Steam.

Rise of the Tomb Raider: Blood Ties, ya disponible para SteamVR

Los poseedores de HTC Vive y Oculus Rift Headset ya pueden disfrutar del capítulo “Blood Ties” (Lazos de Sangre) en realidad virtual.

Square Enix, Crystal Dynamics y Nixxes Software han anunciado hoy que “Blood Ties” (Lazos de Sangre), el capítulo adicional de la historia del aclamado Rise of the Tomb Raider, ya está disponible para SteamVR, siendo compatible con los dispositivos HTC Vive y Oculus Rift de realidad virtual.

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Por primera vez, los poseedores de HTC Vive y Oculus Rift pueden experimentar a jugar el capítulo para un jugador de “Blood Ties” (Lazos de Sangre), con el fin de descubrir los misterios de la Mansión Croft en SteamVR.

Tras la muerte de su padre, el tío de Lara reclama la mansión Croft como suya. Lara está decidida a conservar su legado y probar que ella es la legítima heredera, pero para hacerlo necesita afrontar su pasado sin reservas. Explora la casa en la que creció Lara en esta nueva hora de contenido para la historia y descubre un secreto en su familia que cambiará su vida para siempre.

Con esta nueva versión, se añade otro tesoro a las celebraciones del 25 aniversario de Crystal Dynamics con una nueva funcionalidad destinada al aclamado ascenso de la saqueadora de tumbas, Lara Croft.

Aquellos jugadores que tengan el pase de temporada pueden descargar el contenido de VR gratuitamente, además de recibir todo el contenido de la edición 20 Aniversario.

Rise of the Tomb Raider se lanzará en Xbox One X este noviembre

Rise of the Tomb Raider llegará a Xbox One X, el sistema todo en uno para juegos y entretenimiento de Microsoft, el 7 de noviembre.

Desarrollado en asociación con Nixxes Software, la actualización de Xbox One X para el galardonado juego incluye gráficos de 4K y una serie de mejoras técnicas que aprovechan toda la potencia de la consola. La actualización también introduce tres modos visuales, por lo que los jugadores pueden elegir el ajuste que mejor se adapte a su estilo de juego.

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Los jugadores de Xbox One X pueden elegir entre uno de los tres modos visuales, incluyendo:

  • Nativo 4K: (3840 por 2160) para obtener la resolución de mayor fidelidad.
  • Visores enriquecidos para actualizaciones gráficas impresionantes.
  • Alta velocidad de fotogramas para una jugabilidad lo más suave posible.

Las nuevas mejoras tecnológicas de Xbox One X para Rise of the Tomb Raider incluyen:

  • Soporte de visualización HDR para una tecnología de representación de color más vibrante y precisa.
  • Soporte de audio espacial, incluido Dolby Atmos, para audio en 3D real.
  • Resolución de textura mejorada para Lara Croft, NPCs y entornos, aprovechando la memoria adicional que ofrece Xbox One X.
  • Mejora del anti-aliasing para obtener detalles realistas inmersivos.

Otras mejoras visuales incluyen:

  • Luces volumétricas mejoradas.
  • Reflejos mejoradas.
  • Follaje mejorado.
  • Detalle poligonal mejorado.
  • Filtrado de textura amplificado.

Las mejoras para Rise of the Tomb Raider en Xbox One X estarán disponibles para el lanzamiento de la consola, el 7 de noviembre. Los jugadores que ya hayan comprado el juego para Xbox One podrán descargar y experimentar estas características únicas de forma gratuita en Xbox One X.

Además, Crystal Dynamics ha publicado cinco capturas de pantalla de Rise of the Tomb Raider en Xbox One X, las cuales puedes ver en este álbum. También, un vídeo que puedes reproducir a continuación: