Rise of the Tomb Raider se lanzará en Xbox One X este noviembre

Rise of the Tomb Raider llegará a Xbox One X, el sistema todo en uno para juegos y entretenimiento de Microsoft, el 7 de noviembre.

Desarrollado en asociación con Nixxes Software, la actualización de Xbox One X para el galardonado juego incluye gráficos de 4K y una serie de mejoras técnicas que aprovechan toda la potencia de la consola. La actualización también introduce tres modos visuales, por lo que los jugadores pueden elegir el ajuste que mejor se adapte a su estilo de juego.

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Los jugadores de Xbox One X pueden elegir entre uno de los tres modos visuales, incluyendo:

  • Nativo 4K: (3840 por 2160) para obtener la resolución de mayor fidelidad.
  • Visores enriquecidos para actualizaciones gráficas impresionantes.
  • Alta velocidad de fotogramas para una jugabilidad lo más suave posible.

Las nuevas mejoras tecnológicas de Xbox One X para Rise of the Tomb Raider incluyen:

  • Soporte de visualización HDR para una tecnología de representación de color más vibrante y precisa.
  • Soporte de audio espacial, incluido Dolby Atmos, para audio en 3D real.
  • Resolución de textura mejorada para Lara Croft, NPCs y entornos, aprovechando la memoria adicional que ofrece Xbox One X.
  • Mejora del anti-aliasing para obtener detalles realistas inmersivos.

Otras mejoras visuales incluyen:

  • Luces volumétricas mejoradas.
  • Reflejos mejoradas.
  • Follaje mejorado.
  • Detalle poligonal mejorado.
  • Filtrado de textura amplificado.

Las mejoras para Rise of the Tomb Raider en Xbox One X estarán disponibles para el lanzamiento de la consola, el 7 de noviembre. Los jugadores que ya hayan comprado el juego para Xbox One podrán descargar y experimentar estas características únicas de forma gratuita en Xbox One X.

Además, Crystal Dynamics ha publicado cinco capturas de pantalla de Rise of the Tomb Raider en Xbox One X, las cuales puedes ver en este álbum. También, un vídeo que puedes reproducir a continuación:

Gamescom 2017: Rise of the Tomb Raider será optimizado en Xbox One X

El título se verá todavía mejor en la nueva consola de Microsoft.

Xbox One X llegará próximamente al mercado, y Xbox ha aprovechado la ocasión para anunciar nuevos detalles de dicha consola en la Gamescom 2017, celebrada en Colonia, Alemania.

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Uno de los anuncios más importantes es que más de 100 nuevos y existentes juegos serán optimizados y mejorados en esta consola, también conocida como Project Scorpio. Entre ellos, se encuentra Rise of the Tomb Raider, que verá su potencia técnica y gráfica incrementada, con más calidad que en Xbox One.

Esto quiere decir que, si Rise of the Tomb Raider era ya uno de los juegos con mejor rendimiento visual de esta generación, ahora lo será todavía más para las consolas de Microsoft.

Rise of the Tomb Raider: Blood Ties – Combinación caja fuerte

Este artículo contiene un spoiler importante, se ruega no seguir leyendo si no se quiere conocer la respuesta al acertijo de esta forma.

Ante la gran demanda de personas que han llegado a la página web buscando el código de la combinación de la caja fuerte ubicada en el estudio de Richard Croft, en la Mansión Croft, perteneciente al DLC Blood Ties (Lazos de Sangre), además de aquellos que me han preguntado de manera personal, he decidido elaborar un artículo para resolver esta gran duda que se cierne sobre varios jugadores del nivel.

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Se recuerda que este artículo contiene un SPOILER IMPORTANTE, así que se ruega no seguir leyendo si no has jugado al DLC y no quieres conocer la contraseña de esta manera.

Después de recoger las reliquias y los documentos necesarios, debemos ir de vuelta al estudio de Richard Croft, lugar en el que comenzamos esta aventura, para buscar el testamento del anteriormente mencionado en su caja fuerte. Una vez estemos aquí, debemos introducir el siguiente código para abrir la compuerta y recoger los documentos que guarda: 549.

Como añadido, la combinación que hay que introducir en el panel del sótano para descubrir el laboratorio secreto del señor Croft, es la siguiente: 142.

Review – Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration (o 20 Aniversario en España) es la versión definitiva del juego del mismo nombre lanzado el año pasado para Xbox One, Xbox 360 y posteriormente para PC. Esta nueva edición, será lanzada para PlayStation 4 y PC.

¡IMPORTANTE! En esta review no se analizarán ciertos conceptos del juego, tales como la historia y las características principales que tuvo el título en su salida, ya que se pueden consultar en la review de la versión original de Rise of the Tomb Raider. Debido a esto, la review puede contener ciertos spoilers en base al juego original y al nuevo contenido.

En este análisis se tratarán los siguientes aspectos del juego:

  • Lazos de Sangre (Blood Ties).
  • La Pesadilla de Lara (Lara’s Nightmare).
  • Aguante Cooperativo (Endurance Co-Op).
  • PlayStation VR.
  • Contenido extra.

LAZOS DE SANGRE. 

Tras la muerte de su padre, el tío de Lara reclama la mansión Croft como suya. Lara está decidida a conservar su legado y probar que ella es la legítima heredera, pero para hacerlo necesita afrontar su pasado sin reservas. Explora la casa en la que creció Lara en esta nueva hora de contenido para la historia y descubre un secreto en su familia que cambiará su vida para siempre. Es posible jugar en el modo estándar en tercera persona y también en el modo de realidad virtual.

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Comenzamos el capítulo en un día de lluvia, frente al ventanal del despacho de Richard Croft en la Mansión Croft, donde Lara se encuentra leyendo una carta de su tío, Atlas de Mornay, el cual le pide que abandone la propiedad a la mayor brevedad, ya que no ha sido posible demostrar que la joven Lara es la heredera de la mansión. Tras la lectura inicial, empieza la aventura de interior. Nuestro objetivo es abrir una caja fuerte la cual contiene el supuesto testamento de Richard Croft.

Durante nuestro recorrido por el inmueble, veremos un lugar bastante demacrado por la falta de cuidados en los últimos años, y tendremos que abrirnos paso por las distintas estancias hasta dar con la clave de la caja fuerte. Tendremos que conseguir nuevos documentos y reliquias como en la historia principal, que no solo sirven para coleccionar, sino que también nos permiten seguir adelante y descubrir fragmentos de la historia de Lara Croft y sus más allegados, como Richard Croft, Amelia de Mornay, Atlas de Mornay, Jonah, Ana e incluso Winston, el fiel mayordomo de la mansión. Junto a esto, tendremos “flashbacks” que nos harán meternos en la piel de la joven Lara de forma no jugable, sino como un mero recuerdo conforme vayamos avanzando.

Para finalizar el capítulo con éxito, debemos utilizar nuestro propio ingenio para la resolución de diversos puzles que se nos plantearán a lo largo del nivel, haciendo de este un auténtico quebradero de cabeza, ya que habrá que averiguar desde códigos hasta enigmas astronómicos y de localización.

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Contaremos con un equipo totalmente diferente al que utilizamos en Tomb Raider y Rise of the Tomb Raider. Sin armas, iremos provistos de nuestras propias manos, pero podremos recoger un encendedor, que nos será vital en más de una ocasión; una linterna, la cual Lara promete llevar en sus próximas aventuras (y cuyo dispositivo es muy probable que veamos en la próxima entrega de la franquicia); y una palanca, que tendrá la utilidad del piolet, entre otros.

Como se menciona anteriormente, el estado de la mansión es bastante pobre, con falta de techos, muros derribados, ventanas rotas, y una infinidad de cuartos desordenados. El diseño del hogar de Lara, dista mucho del conocido en los juegos originales o en la propia trilogía LAU, siendo este nuevo modelo una especie de combinación avanzada entre ambos. Podemos y debemos explorar no solo el vestíbulo, el despacho de Richard Croft o la biblioteca, sino también el sótano, la bodega, y la habitación de Amelia en su época final, además de un estudio de pintura en el que trabajaba. Para acceder a ciertas zonas, será necesario encontrar una llave maestra escondida en algún lugar de la mansión.

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También seremos capaces de explorar la mansión por nuestra cuenta, en un apartado diferente, donde no seguiremos la historia del nivel adicional.

LA PESADILLA DE LARA.

La peor pesadilla de Lara se vuelve realidad cuando hordas de muertos vivientes asaltan el hogar de su infancia. Lara debe mejorar sus armas y aniquilar a este ejército de zombis infectados. ¡Demuestra lo que vales y ponle fin a esta pesadilla! Compite con tus amigos y crea retos para la comunidad con modificadores en este nuevo modo pesadilla.

Si bien ya tuvimos que lidiar con hordas y hordas de muertos vivientes en El Despertar de la Fría Oscuridad, la desarrolladora ha decidido repetir la jugada e incluir otro modo de juego en el que los zombies son el objetivo principal. Esta temática, aunque no muy relacionada con lo que viene a ser Tomb Raider, está calificada por Meagan Marie como “un modo para divertirse y pasar un buen rato de terror”. Y, más o menos, así es.

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La dificultad de este nuevo modo de juego es realmente elevada, poniendo a prueba la destreza del jugador para llevarle a sus límites. Con una gran cantidad de muertos vivientes yendo a por ti, y contando lo complicado que es acabar con ellos, terminar este capítulo se convertirá en una verdadera odisea no apta para jugadores novatos.

Una vez completada esta experiencia terrorífica, puedes poner a prueba la capacidad de tus amigos y conocidos con modificadores y creaciones de nivel tal y como se puede hacer en las misiones del Resto, con tal de darle un toque diferente al modo de juego y abrirlo a más posibilidades. Por supuesto, también nosotros podremos jugar niveles diseñados por otras personas.

AGUANTE COOPERATIVO.

Un amigo y tú debéis rastrear, saquear y fabricar para sobrevivir a las condiciones climáticas durante el día y a las letales amenazas de los hombres y las bestias durante la noche. En este desafío definitivo deberéis poner a prueba vuestros límites para ver cuánto conseguís sobrevivir en esos paisajes implacables. Para el fuego se precisa combustible y el frío mata a quien no se prepara. El alimento restablece la salud, pero todo debe cazarse, recogerse o fabricarse. Empezáis sin nada y debéis encontrar todo. Trabajad juntos y desafiad a vuestros amigos a sobrevivir y llegar a lo más alto de los marcadores.

El modo Aguante que ya vimos en la versión original de Rise of the Tomb Raider, tiene ahora la opción de jugar de forma cooperativa con un amigo para sobrevivir en el frío desierto siberiano y colaborar con el fin de aguantar todo el tiempo posible.

Si estamos cerca de nuestro compañero, la carne que recojamos, o el alimento que tomemos, también beneficiará al contrario. Podemos ver la barra de necesidades de cada jugador en el borde superior izquierdo de la pantalla para mantenernos al tanto de la situación de ambos jugadores.

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Acorde a Crystal Dynamics, la mejor forma de aguantar durante un largo periodo de tiempo es permanecer juntos y evitar la separación siempre que podamos, aunque sea necesaria para conseguir cierto trofeo. Aún así, es el consejo más importante que la desarrolladora nos brinda, ya que en efecto, se trata de un modo cooperativo, y no estamos jugando solos.

Jugaremos siempre con Lara Croft, aunque el personaje contrario será Nadia, siempre tendremos el aspecto de la protagonista principal.

A pesar de no ser considerado un modo multijugador como lo fue el del título anterior, este nuevo modo de juego ofrece horas y horas de diversión para compartir con amigos, lo que permitirá que no nos olvidemos del juego nada más completar la historia principal.

PLAYSTATION VR.

Lara Croft se estrena en la realidad virtual, ¡y lo hace a lo grande! Todo poseedor de unas gafas VR, será capaz de adentrarse en la Mansión Croft de forma propia, pudiendo caminar, agacharse, y coger todos los artefactos y documentos que rondan por el hogar de la joven Lara.

Por si eso fuera poco, podrás tener una visión de dicho lugar como nunca antes, pudiendo observar la lluvia que cae en el exterior desde las ventanas, o revisar armarios y cajones con muchísimo más detalle.

CONTENIDO EXTRA.

Cinco atuendos clásicos de Lara Croft y un atuendo especial que rinde homenaje al viaje de Lara a la Antártica en Tomb Raider III. Entre los nuevos contenidos también se encuentran el modo de dificultad “Superviviente extremo” para Rise of the Tomb Raider, que limitará en gran medida tus puntos de guardado, materiales, recursos, munición y salud. Solo los más capaces sobrevivirán a este nuevo modo de dificultad extrema.

Todos los contenidos descargables para ampliar la campaña para un jugador y competir con tus amigos. Sobrevive a las condiciones extremas del modo Aguante, explora una nueva tumba que alberga un horror antediluviano en Baba Yaga: El templo de la bruja, y enfréntate a oleadas de depredadores infectados en El despertar del fría oscuridad. Además se incluyen nuevos atuendos, armas y tarjetas de expedición para que sigas personalizando, ampliando y retando a tus amigos a nuevas aventuras.

Gracias al asombroso contenido extra de esta nueva edición de Rise of the Tomb Raider, podemos ponernos en la piel de las Laras clásicas, con skins del Tomb Raider original hasta El Ángel de la Oscuridad. Este último, además, tiene también movimientos faciales, lo que hace que la experiencia jugable sea aún más divertida.

Con todos los atuendos, tanto los de descarga como los de reserva. Incluyendo todos los DLC que han salido para el juego, y con más de un centenar de trofeos a batir, esta versión es muy completa, y promete ofrecer horas y horas de diversión a todo el que la juegue.

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PUNTUACIÓN.

100. Esta reedición del juego se merece la nota más alta, tanto por ser el 20 Aniversario de Tomb Raider como por lo que incluye, introduciendo como novedad la Mansión Croft y un contenido extra cargado de nostalgia y recuerdos de estas dos décadas. Por si fuera poco, la exclusividad ha llegado a su fin y todos los seguidores de la arqueóloga pueden disfrutar de una joya como esta. Felicidades, Lara Croft, 20 años de un icono.

Crystal Dynamics me ha proporcionado una copia digital del juego para poder elaborar el anterior análisis, únicamente con ese propósito.

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration verá la luz el 11 de Octubre

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Como parte de las actuales celebraciones de #TombRaider20 organizadas por Cyrstal Dynamics y Square Enix, Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration será lanzado en PlayStation 4 el 11 de Octubre.

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration incluirá el galardonado Rise of the Tomb Raider, un nuevo capítulo de la historia titulado Lazos de sangre, juego cooperativo para el modo Endurance, todos los DLC lanzados anteriormente, y más. La edición del libro de arte incluirá también un libro de 28 páginas llenas de arte conceptual oficial y contribuciones de la comunidad.

Lazos de sangre es un nuevo DLC prémium, y permitirá a los jugadores explorar la Mansión Croft en el modo de la historia principal, también tendrá que defender la mansión de una invasión zombi en La pesadilla de Lara Cuando el tío de Lara se opone a la propiedad de la mansión, Lara debe explorar la finca para encontrar pruebas de que ella es la heredera legítima, o perder su patrimonio y los secretos de su padre para siempre. Los jugadores pueden probar sus habilidades para matar zombies en el modo rejugable La pesadilla de Lara: una Mansión Croft encantada donde los jugadores tienen nuevos desafíos y deben eliminar la presencia maligna de la mansión.

De forma adicional, por primera vez en un juego de Tomb Raider, una nueva expansión cooperativa online para el modo “Endurance” dejará que los fans saqueen tumbas juntos en un brutal ambiente hostil. Dos jugadores deben crear equipo para sobrevivir a los duros elementos de día, así como a los amenazantes y letales enemigos de noche. El fuego requiere combustible, la comida restablece la salud, y cada recurso debe ser cazado, recolectado o creado. Batalla para estar en lo más alto de las tablas de clasificación, mientras otros tratan de batir tu supervivencia más larga.

“El estudio lo está celebrando con todos los fans de Tomb Raider, agradeciéndoles el estar con nosotros en el viaje de los 20 años de Lara”, dice Scot Amos, co director del estudio Crystal Dynamics. “El equipo ha embalado sus sorpresas, una nueva historia, y las características especiales más demandadas dentro de la edición 20 Year Celebration.

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration (PS4) incluye:

  • El galardonado Rise of the Tomb Raider.
  • Un nuevo y brutal modo de dificultad sin puntos de control llamado “Superviviente Extremo”.
  • Opción cooperativa para el modo Endurance, desafiando a los jugadores a sobrevivir en condiciones extremas con un amigo.
  • Traje y arma remasterizados inspirado en el atuendo invernal de Lara de Tomb Raider III.
  • Pack de tarjetas de la Lara clásica que permitirá a los fans jugar como cinco modelos clásicos diferentes de Lara en las Expediciones.
  • Todos los DLC existentes, incluyendo “Baba Yaga: El Templo de la Bruja” y “El despertar de la fría oscuridad”, 12 atuendos, 7 armas, 35 tarjetas de Expedición, y más.
  • Soporte para PlayStation VR que desafiará a los jugadores a desentrañar los misterios de la Mansión Croft en primera persona.

“Este año celebramos 20 años de la icónica Lara Croft, dice Ron Rosenberg, co director del estudio Crystal Dynamics. “Esto nos proporcionó la oportunidad perfecta para entregar una nueva experiencia de Tomb Raider. Con la adición del soporte para PlayStation VR, puedes interactuar con el mundo a través de los ojos de Lara por primera vez en la historia de la franquicia”.

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration es la edición más comprensible hasta la fecha y estará disponible para PlayStation 4 el 11 de Octubre en todo el mundo. Los adquisidores del pase de temporada en Xbox One y PC recibirán el DLC Lazos de sangre de manera gratuita.

Reserva Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Edition en PlayStation 4 a partir de hoy.

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La versión de Rise of the Tomb Raider para PS4 NO está cancelada

Aclaraciones de la compañía tras los últimos rumores.

Estos últimos días, y después de no haber conocido novedades acerca de la versión de Rise of the Tomb Raider para PlayStation 4 en el E3, diversos medios de comunicación se hicieron eco de que era altamente posible que la versión para la consola de Sony hubiese sido cancelada por diversos motivos, entre ellos de carácter económico.

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En un reciente comunicado de Crystal Dynamics, a los sitios fan pertenecientes a su programa oficial, la desarrolladora del juego ha dejado claro que dicha versión verá la luz: “Como dijimos anteriormente, el lanzamiento de Rise of the Tomb Raider para PlayStation 4 está programado para Navidades de 2016″.

Si no se han conocido más detalles hasta la fecha, puede deberse a que una cláusula en el acuerdo entre Square Enix y Microsoft impida dar a conocer la fecha exacta del lanzamiento en PS4 hasta llegado un punto. Aún siendo así, se conocía que era una exclusiva temporal de un año, por lo que los rumores no hubieran sido relevantes hasta alcanzado ese plazo.

Gear Up Guide: Infiltrator

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“Un conjunto táctico hecho a mano del equipo de la Trinidad, el atuendo de infiltración es idóneo para entornos de bosque, con pantalones de camuflaje y una camiseta de manga larga de cuello redondo acolchado con bolsillos cargo. Una chaleco antibalas Kevlar y rodilleras proporcionan una protección adicional, con guantes sin dedos y un pañuelo de colores blanco y negro. Unas botas de cuero negras tácticas ayudan a que Lara mantenga su pie sobre terreno duro, y la cuerda de escalada y los mosquetones la ayudan en los saltos por las rocas. Una funda para el arma de nylon balístico y munición extra para completar el look, asegurando que Lara esté preparada para una variedad de escenarios de combate.”

  • Brenoch Adams, director de arte.

Rise of the Tomb Raider podría ser compatible con DX12

Nixxes podría estar trabajando en una actualización que incorporaría DX12 a la versión de PC del juego.

Gracias a los archivos de juego, se ha descubierto que este mismo cuenta con un archivo que tiene como nombre DX12 .dll, aunque el juego no tiene soporte para la última API de Microsoft. A pesar de ello, el primer y único parche del juego lanzado hace escasos días, oculta una opción en el launcher para activar DX12.

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Esta opción no funciona por el momento, podemos suponer que lo hará en un futuro no muy lejano. Además de esto, parece que Nixxes también va añadir un opción para activar el anti-aliasing TXAA de Nvidia.

A día de hoy, el juego soporta únicamente los sistemas FXAA, SMAA y SSAA.

Fuente: Games Tribune.

Rise of the Tomb Raider, primer parche para PC ya disponible

Arregla ciertos ajustes para mejorar la experiencia de juego.

Nixxes ha dado a conocer los detalles del primer parche de Rise of the Tomb Raider en su versión para PC, cuyos usuarios han sufrido algún que otro problema como bajadas gráficas espontáneas, o un mal funcionamiento de los efectos climáticos propuestos en el juego, entre otros. Sin embargo, no solo se encarga de solucionar dichos problemas, sino que también mejora los apartados visuales y gráficos del título.

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A continuación, el listado resumido de soluciones, arreglos y mejoras que este primer parche otorga a los jugadores de ordenador. Para un conocimiento total del mismo, podéis consultar el artículo original en Steam:

  • Soluciona diversos fallos relacionados con los efectos de agua y nieve.
  • Solucionados algunos problemas con el mapa y los campamentos.
  • Mejora de filtro en la resolución y nuevas opciones gráficas.
  • Arreglos para el Modo Aguante.
  • Mejoras en la técnica de oclusión ambiental denominada HBAO+.
  • Posibilidad de desactivar el grano cinematográfico.
  • Ajustes generales y correcciones de bugs.