Game Informer podría anunciar oficialmente Shadow of the Tomb Raider

La revista estadounidense podría ser la encargada de dar la exclusiva.

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Las especulaciones respecto al que será el nuevo juego de la franquicia Tomb Raider siguen recorriendo las redes. Y es que, ahora, se plantea la posibilidad de que la prestigiosa revista Game Informer, originaria de Estados Unidos, ofrezca la exclusiva mundial de Shadow of the Tomb Raider antes de la llegada del E3.

No sería la primera vez que la revista mensual desvela gran cantidad de información respecto a los nuevos juegos de la saga, y es que los dos últimos títulos de la franquicia protagonizada por Lara Croft tuvieron una aparición importante en las portadas del magazine, con varias páginas dedicadas a los mismos, tiempo antes de su lanzamiento.

En el número 213, correspondiente a enero de 2011, la portada de Game Informer mostraba el reinicio de la franquicia, haciendo referencia a Tomb Raider (2013), con un reportaje escrito por Meagan Marie (cuando aún trabajaba como redactora de la revista), algo que llamó gratamente la atención del estudio Crystal Dynamics, en donde consiguió el puesto de Senior Community Manager.

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En el número 263, correspondiente a marzo de 2015, Rise of the Tomb Raider hacía acto de presencia, con numerosa información nunca antes vista después de su tráiler de lanzamiento en el E3 2014, así como la publicación de varios artículos semanales con nuevos detalles respecto al juego, entrevistas, y mucho más durante el mismo mes.

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Quizá en el número de marzo, abril, o mayo, pero antes del E3. De no ser así, y descubrir la primicia en el evento de Los Ángeles, Shadow of the Tomb Raider disfrutaría de una portada asegurada en algún número posterior de Game Informer.

Por supuesto, esta información no es oficial, sino más bien ciertas especulaciones que circulan por diversos medios, que apuntan a un anuncio por parte de Square Enix, Crystal Dynamics o Eidos Montréal mediante la revista, o en el propio cumpleaños de Lara Croft el 14 de febrero, meses antes del E3, donde las probabilidades de que Shadow of the Tomb Raider tenga presencia son muy elevadas.

Eidos Montréal, implicada de lleno en Shadow of the Tomb Raider

La desarrolladora canadiense estaría al mando del nuevo Tomb Raider.

Muchos han sido los rumores y las suposiciones después de que se filtrase la imagen de una presentación en PowerPoint con el título del nuevo Tomb Raider hace unos meses, presuntamente conocido como Shadow of the Tomb Raider, que a espera de tener una confirmación oficial es prácticamente seguro que la nueva aventura protagonizada por Lara Croft tome ese nombre como definitivo.

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En un artículo publicado por Eurogamer, se ha confirmado que Square Enix no tiene planes futuros para un próximo título de la franquicia Deus Ex, cuya desarrolladora es Eidos Montréal.

“La mayor parte del estudio de Deux Ex en Eidos Montréal está actualmente trabajando en el próximo Tomb Raider. Con su colaboración en Los Vengadores, la producción completa de Guardianes de la Galaxia y un gran nuevo juego de Tomb Raider a terminar en primer lugar, parece que el estudio se mantendrá ocupado, y lejos de Deus Ex, por un buen periodo de tiempo.”, declara Eurogamer.

El estudio canadiense estaría altamente implicado en el desarrollo del nuevo videojuego de Tomb Raider en estos momentos, mientras Crystal Dynamics se centra en el título de Los Vengadores (en colaboración con una pequeña parte del equipo de Eidos Montréal), dado a conocer hace unos días. A pesar de esto, es muy probable que el estudio desarrollador de la franquicia desde hace ya más de diez años haya sentado las bases del juego para cederle el resto del trabajo a los de Montréal antes de sumergirse en sus nuevos planes, de los cuales no sabremos nada más hasta llegado el 2018.

De ser cierto, Shadow of the Tomb Raider bien podría estar siendo desarrollado por ambas partes, aunque sobre todo por el equipo de Eidos Montréal, quedando Crystal Dynamics como guía y supervisora del trabajo a día de hoy, a pesar de haber estado presente en el desarrollo al comienzo del mismo, que se estima empezó a mediados del pasado año 2015.

Crystal Dynamics no se está tomando un descanso de Tomb Raider

La franquicia Tomb Raider sigue en manos del estudio.

Square Enix y Marvel anunciaron hace unos días que Crystal Dynamics y Eidos Montréal están involucrados en un nuevo trabajo de estudio conocido como The Avengers Project, el cual consta de una serie de videojuegos que verán la luz en los próximos años, pero cuyos detalles no serán desvelados hasta 2018.

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Desde Crystal Dynamics, insisten en que el desarrollo de esta nueva serie de videojuegos no afectará al curso de la franquicia protagonizada por Lara Croft, ya que siguen involucrados en la misma.

“Aunque todavía estamos muy inmersos en el futuro de Tomb Raider, el estudio está encantado de canalizar su riqueza creativa y pasional en un título original de Los Vengadores diseñado para jugadores de todo el mundo. No estamos listos para compartir nada más sobre el futuro de Lara”, explica Meagan Marie, Senior Community Manager del estudio.

Y es que, la desarrolladora no se está tomando un descanso en cuanto a Tomb Raider se refiere, sino que señala que no pueden dar información acerca del futuro de la misma en este preciso momento, pero es muy probable que veamos algo nuevo en futuros eventos internacionales o revistas de gran prestigio.

Así mismo, es muy posible que el próximo título —conocido de manera aún no oficial como Shadow of the Tomb Raider—, esté siendo desarrollado conjuntamente por Crystal Dynamics y Eidos Montréal, desde hace bastante tiempo, en base a la fotografía filtrada meses atrás.

Para conocer más detalles acerca de este nuevo proyecto, podéis echarle un vistazo al FAQ que ha publicado la propia Meagan Marie —en nombre del estudio, en los foros oficiales de Square Enix.

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration verá la luz el 11 de Octubre

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Como parte de las actuales celebraciones de #TombRaider20 organizadas por Cyrstal Dynamics y Square Enix, Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration será lanzado en PlayStation 4 el 11 de Octubre.

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration incluirá el galardonado Rise of the Tomb Raider, un nuevo capítulo de la historia titulado Lazos de sangre, juego cooperativo para el modo Endurance, todos los DLC lanzados anteriormente, y más. La edición del libro de arte incluirá también un libro de 28 páginas llenas de arte conceptual oficial y contribuciones de la comunidad.

Lazos de sangre es un nuevo DLC prémium, y permitirá a los jugadores explorar la Mansión Croft en el modo de la historia principal, también tendrá que defender la mansión de una invasión zombi en La pesadilla de Lara Cuando el tío de Lara se opone a la propiedad de la mansión, Lara debe explorar la finca para encontrar pruebas de que ella es la heredera legítima, o perder su patrimonio y los secretos de su padre para siempre. Los jugadores pueden probar sus habilidades para matar zombies en el modo rejugable La pesadilla de Lara: una Mansión Croft encantada donde los jugadores tienen nuevos desafíos y deben eliminar la presencia maligna de la mansión.

De forma adicional, por primera vez en un juego de Tomb Raider, una nueva expansión cooperativa online para el modo “Endurance” dejará que los fans saqueen tumbas juntos en un brutal ambiente hostil. Dos jugadores deben crear equipo para sobrevivir a los duros elementos de día, así como a los amenazantes y letales enemigos de noche. El fuego requiere combustible, la comida restablece la salud, y cada recurso debe ser cazado, recolectado o creado. Batalla para estar en lo más alto de las tablas de clasificación, mientras otros tratan de batir tu supervivencia más larga.

“El estudio lo está celebrando con todos los fans de Tomb Raider, agradeciéndoles el estar con nosotros en el viaje de los 20 años de Lara”, dice Scot Amos, co director del estudio Crystal Dynamics. “El equipo ha embalado sus sorpresas, una nueva historia, y las características especiales más demandadas dentro de la edición 20 Year Celebration.

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration (PS4) incluye:

  • El galardonado Rise of the Tomb Raider.
  • Un nuevo y brutal modo de dificultad sin puntos de control llamado “Superviviente Extremo”.
  • Opción cooperativa para el modo Endurance, desafiando a los jugadores a sobrevivir en condiciones extremas con un amigo.
  • Traje y arma remasterizados inspirado en el atuendo invernal de Lara de Tomb Raider III.
  • Pack de tarjetas de la Lara clásica que permitirá a los fans jugar como cinco modelos clásicos diferentes de Lara en las Expediciones.
  • Todos los DLC existentes, incluyendo “Baba Yaga: El Templo de la Bruja” y “El despertar de la fría oscuridad”, 12 atuendos, 7 armas, 35 tarjetas de Expedición, y más.
  • Soporte para PlayStation VR que desafiará a los jugadores a desentrañar los misterios de la Mansión Croft en primera persona.

“Este año celebramos 20 años de la icónica Lara Croft, dice Ron Rosenberg, co director del estudio Crystal Dynamics. “Esto nos proporcionó la oportunidad perfecta para entregar una nueva experiencia de Tomb Raider. Con la adición del soporte para PlayStation VR, puedes interactuar con el mundo a través de los ojos de Lara por primera vez en la historia de la franquicia”.

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration es la edición más comprensible hasta la fecha y estará disponible para PlayStation 4 el 11 de Octubre en todo el mundo. Los adquisidores del pase de temporada en Xbox One y PC recibirán el DLC Lazos de sangre de manera gratuita.

Reserva Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Edition en PlayStation 4 a partir de hoy.

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La versión de Rise of the Tomb Raider para PS4 NO está cancelada

Aclaraciones de la compañía tras los últimos rumores.

Estos últimos días, y después de no haber conocido novedades acerca de la versión de Rise of the Tomb Raider para PlayStation 4 en el E3, diversos medios de comunicación se hicieron eco de que era altamente posible que la versión para la consola de Sony hubiese sido cancelada por diversos motivos, entre ellos de carácter económico.

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En un reciente comunicado de Crystal Dynamics, a los sitios fan pertenecientes a su programa oficial, la desarrolladora del juego ha dejado claro que dicha versión verá la luz: “Como dijimos anteriormente, el lanzamiento de Rise of the Tomb Raider para PlayStation 4 está programado para Navidades de 2016″.

Si no se han conocido más detalles hasta la fecha, puede deberse a que una cláusula en el acuerdo entre Square Enix y Microsoft impida dar a conocer la fecha exacta del lanzamiento en PS4 hasta llegado un punto. Aún siendo así, se conocía que era una exclusiva temporal de un año, por lo que los rumores no hubieran sido relevantes hasta alcanzado ese plazo.

#TombRaider20 – Top Tombs

Vídeo conmemorativo visualizado en el E3 2016.

Esta misma tarde, en el E3 de Los Ángeles, la compañía Crystal Dynamics ha formado parte de Square Enix Presents, donde Meagan Marie —Senior Community Manager de la desarrolladora estadounidense—, ha presentado (junto a los fans Raymond Croft y Jade Jolie como invitados), un vídeo conmemorativo en honor al 20 aniversario de la franquicia en el que se han recordado y comentado las tumbas más populares de la saga Tomb Raider a través de su historia.

Siendo una tumba por juego, las elegidas han sido las siguientes:

  • TR I: Perú – El Valle Perdido.
  • TR II: Tíbet – El Monasterio de Barkhang.
  • TR III: India – Las Ruinas del Templo.
  • TR IV: Karnak, Egipto – La Tumba de Semerkhet.
  • TR V: Isla Negra, Irlanda – Laberinto.
  • AOD: París, Francia – La Cámara de las Estaciones.
  • TRL: Cornualles, Inglaterra – La Tumba del Rey Arturo.
  • TRA: San Francis Folly, Grecia.
  • TRU: Sur de México.
  • TR 2013: Yamatai, Monasterio del Abismo.
  • ROTTR: Valle Geotérmico, los Archivos Inundados.

A continuación, el vídeo completo de la conferencia, cortesía del canal de YouTube fan Lara Croft Tomb Raider Gaming Channel, donde puedes volver a ver todas las tumbas y sus respectivos comentarios (tanto los de Meagan y compañía como los de la comunidad), o bien verlo por primera vez y rememorar las mejores tumbas de la serie de videojuegos Tomb Raider.

Square Enix revelará “grandes noticias” acerca de Tomb Raider antes del E3 2016

La compañía nipona anunciará novedades de la franquicia en los próximos días.

Square Enix ha publicado un artículo en su blog oficial titulado The Road To E3 2016, donde comenta el camino a E3 2016 semanas antes de su comienzo. En esta primera parte del artículo en cuestión, hace mención a muchos de los juegos que presentará o llevará a la feria celebrada anualmente en Los Ángeles, por lo que la presencia de la compañía será notablemente alta este año.

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A pesar de no hablar acerca de Tomb Raider en el primer post, aseguran que conoceremos “grandes y emocionantes noticias” relacionadas con la franquicia en la segunda parte del artículo: “tenemos algunas otras demostraciones muy emocionantes preparadas a pie de pista, pero guardaremos estas novedades para nuestro segundo post, el cual contará con grandes noticias de Tomb Raider y detalles de algunos juegos en los que nuestros equipos están trabajando muy duro”.

Hay que recordar que la serie Tomb Raider cumple 20 años este 2016. Debido a este hito, las supuestas noticias pueden ser referidas a la celebración, aunque todo apunta al anuncio de la fecha de lanzamiento oficial de Rise of the Tomb Raider en PS4 que distribuye la propia Square Enix, y tiene prevista su salida a finales de año tras la finalización de la exclusividad temporal en consolas que mantiene Microsoft con Xbox hasta el mes de Noviembre.

También, es posible que se revelen noticias completamente diferentes, u otras más aparte de las mencionadas anteriormente.

Rise of the Tomb Raider podría durar entre 30 y 40 horas

Square Enix y Crystal Dynamics anuncian tiempos diferentes.

La distribuidora japonesa ha dicho que Rise of the Tomb Raider durará entre 15 y 20 horas. Poco después, la desarrolladora del juego, Crystal Dynamics, ha confirmado que dependerá del jugador y del progreso que se quiera obtener dentro del título, hecho que podría alargar el juego considerablemente, hasta las 30 o 40 horas.

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“Realmente, depende de cómo quieras jugarlo. Si lo haces corriendo, sí, puede durar entre 15 y 20 horas. Esperamos que el juego dure el doble si coleccionas todo y exploras cada una de las tumbas” comentó el jefe de diseño, Michael Brinker.

Square Enix revela que el reinicio de Tomb Raider (2013) forma parte de una trilogía

La trilogía terminará con la secuela de Rise of the Tomb Raider. 

Durante una entrevista con GameSpot, Phil Rogers —CEO de Square Enix—, habló sobre la controversia y contragolpe que Square Enix recibió cuando se anunció que Rise of the Tomb Raider sería una exclusividad temporal de Xbox. “Creemos que, ante todo, esto es lo que hay que hacer con Tomb Raider en este momento”, respondió Rogers. “Se hace por el bien de los estudios, y por el bien del siguiente golpe con la trilogía de Tomb Raider… Hemos observado las opciones cuidadosamente, y creemos que es lo correcto.”

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Tras el lanzamiento del reinicio de Tomb Raider en 2013, salió a la luz una noticia que afirmaba, de manera oficial, que la secuela del juego estaba siendo desarrollada poco después del lanzamiento de la primera parte. Además, esta es la primera vez que Square Enix hace mención acerca de una trilogía de Tomb Raider, aunque teniendo en cuenta el argumento del juego que veremos a finales de año, no sorprende que forme parte de una misma trama.

Además, esta trilogía podría estar basada en conocer cómo Lara adquiere experiencia y domina nuevas habilidades, convirtiéndose así en la legendaria saqueadora de tumbas tras el tercer juego del reinicio.