Crystal Dynamics revela nuevos detalles de Rise of the Tomb Raider en su último podcast

Quedan confirmados varios puntos clave del juego.

Meagan Marie y Brian Horton han desvelado nueva información acerca del próximo juego de la franquicia; destacan los detalles técnicos acerca de éste y algunos detalles importantes de la trama.

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  • La versión de Xbox 360 y el nombre del compositor serán revelados, probablemente, días antes del lanzamiento oficial.
  • Las llamas del lanzallamas no afectarán al traje de Lara.
  • El juego durará entre 15 y 20 horas, sin incluir la búsqueda de objetos coleccionables.
  • Lara tiene una relación compleja con su padre.
  • Siria es el prólogo del juego.
  • El cabello de Lara ha sido arreglado.
  • Se podrá realizar un viaje rápido a Siria.
  • Lara sólo contará con munición ilimitada para su pistola en la Tumba del Profeta, en Siria.
  • Todas las trampas se activarán a cámara lenta.
  • El montaje del vídeo no incluye todas las tumbas. Además, Meagan se ha quedado atascada en algunas de las tumbas menos desafiantes, por lo que el nivel de dificultad es elevado.
  • La Zona en Guerra de Siria (la ciudadela), no está disponible para explorar.
  • Lara no usará mochila.
  • No se puede confirmar el movimiento del collar aún.
  • El Instinto de Supervivencia puede ser desactivado.
  • En el Campamento Base, es posible equipar distintos tipos y clases de armas.
  • Múltiples Dificultades. Existirá un modo titulado “Hardcore“, en el que la salud de Lara sólo podrá ser restablecida de manera manual.
  • El nado de sirena y el pino no estará incluido, pero el tirarse de cabeza sí.
  • El juego funcionará a 1080p y 30fps.
  • Sam no forma parte de Rise of the Tomb Raider.