Shadow of the Tomb Raider ha tenido un costo de más de 130 millones de dólares

Es el juego con más presupuesto de toda la franquicia.

Como bien sabemos, Shadow of the Tomb Raider será el final de la historia de los orígenes de Lara Croft. Por supuesto, esto no significa que sea la última entrega de la franquicia ni que las aventuras de Lara Croft vayan a terminar con el lanzamiento del próximo juego, sino que se cierra la primera trilogía del reinicio de Tomb Raider que comenzó en 2013.

En el siguiente título después de Shadow of the Tomb Raider, veríamos a una Lara Croft ya forjada como Tomb Raider, madura y la cual ya se habría convertido en aquello que estaba destinada a ser, partiendo con una nueva trilogía, posiblemente, que trate nuevas tramas argumentales diferentes, con nuevos enemigos que no correspondieran a la Trinidad y otras aventuras que ni impliquen tan directamente los asuntos principales de Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider.

SotTR_2018_04_27_scr08_1524746694.png

En una reciente entrevista al portal de habla francesa les affaires, David Anfossi, director de Eidos Montréal, detalla algunos datos acerca de Shadow of the Tomb Raider, así como del futuro de la franquicia tras el cierre de la actual trilogía.

El primero de ellos, es que Shadow of the Tomb Raider se puede jugar de principio a fin desde mayo de 2017, por lo que la fecha de lanzamiento establecida para el 14 de septiembre de 2018 no sufrirá modificaciones y no habrá retraso alguno. También ha afirmado que el presupuesto total de Shadow of the Tomb Raider ha sido de 130 millones de dólares, los cuales 80 millones de dólares han ido destinados al desarrollo del juego y los otros 50 millones de dólares a la promoción del mismo, unas cifras que dice son comunes en los juegos AAA que ellos desarrollan.

Entre los detalles narrativos de Shadow of the Tomb Raider, destaca que “es un juego de acción y aventuras donde hay muchas peleas, pero la historia será muy fuerte con la culminación del personaje principal, Lara Croft, en su propia búsqueda”.

En cuanto a las mecánicas, David Anfossi dice que, “sin revelar demasiado, Lara Croft se encontrará de nuevo en condiciones extremas donde el instinto de supervivencia será muy importante. Para el juego, dimos más profundidad a los personajes, permitiéndoles usar elementos de su entorno para sobrevivir. También agregamos un elemento de verticalidad que no estaba presente en los juegos anteriores”, comenta en referencia a la jungla y la nueva opción para hacer rápel por paredes. “En los momentos más peligrosos, el personaje principal también puede camuflarse y avanzar de manera sigilosa, por ejemplo, cubriéndose la piel con barro”, añade.

Acerca del futuro de Tomb Raider, afirma que Eidos Montréal tiene varias ideas en mente y que ya se han estudios de mercado de los que no puede hablar en este momento. Por tanto, es probable que la desarrolladora a cargo de Shadow of the Tomb Raider, Eidos montréal, sea la encargada de darle futuro a la franquicia en los próximos títulos (cuyo equipo ha aumentando de manera considerable en los últimos años y están a esperas de cambiar a otro estudio), quedando Crystal Dynamics como colaboradora o única y exclusivamente como desarrolladora del proyecto de Los Vengadores (Avengers) durante unos cuantos años más.

Esto no es ninguna locura, ya que, desde 2013, el desarrollo de un nuevo Tomb Raider siempre empieza el año de lanzamiento del más próximo. En 2013, se empezó a desarrollar Rise of the Tomb Raider y, en 2015, Shadow of the Tomb Raider, ya que este último ha sido desarrollado en tres años.

Como dato final, la saga ha vendido en su conjunto un total de 63 millones de copias internacionalmente.

Tomb Raider (2013) cumple 5 años

El reinicio de la franquicia celebra media década de su lanzamiento.

El 5 de marzo de 2013, Tomb Raider vivió un acontecimiento que marcó un antes y un después en la historia de la saga con la publicación de un nuevo juego totalmente diferente al resto; un reinicio completo que nos trajo a una joven e inexperta Lara Croft que buscaba dejar su propia huella y forjar su camino hasta convertirse en la saqueadora de tumbas por excelencia.

Tomb Raider (2013) 5

Cinco años después, con una secuela ya publicada y un nuevo juego en la palestra que seguramente vea la luz este mismo año, tanto el reinicio que cambió el rumbo en la historia de Tomb Raider como el juego desarrollado por Crystal Dynamics siguen en el recuerdo de los seguidores más longevos y de todos aquellos jugadores que descubrieron a Lara Croft gracias a tan maravilloso título.

Nueva imagen de Alicia Vikander como Lara Croft

En exclusiva para la revista Empire.

El nuevo número de la revista Empire ya está a la venta e incluye cobertura exclusiva de la película de Tomb Raider basada en el reinicio de la franquicia, que llegará a los cines en marzo de 2018 con Alicia Vikander en el papel de Lara Croft.

tomb raider

Lo más notable de la exclusiva es, sin duda, la nueva imagen que ha publicado el medio Empire como parte del artículo relacionado con el largometraje, donde podemos ver nuevamente a Alicia Vikander encarnando a Lara Croft con una pose muy diferente a cualquiera que hayamos visto en anteriores imágenes.

En esta nueva imagen, Alicia ya porta el característico arco del personaje en el reinicio, con el piolet enganchado al cinturón, así como el carcaj con varias flechas en su interior, en lo que bien puede ser un escenario similar al monasterio de Tomb Raider (2013).

Tomb Raider verá la luz el 16 de marzo de 2018.

Tomb Raider (2013) llega a Android

El juego ya está disponible para NVIDIA Shield TV.

Tomb Raider, el reinicio de la franquicia lanzado en el año 2013 para consolas y PC, ha aterrizado en la Google Play Store de Android para todo aquel que disponga de un dispositivo compatible con NVIDIA Shield TV.

El port del título cuenta con una calidad gráfica muy positiva para tratarse de un juego diseñado para móviles y dispositivos portátiles, además de estar completo y con todas las funcionalidades del juego original, a excepción del modo multijugador.

2013-03-06_00008

TOMB RAIDER para NVIDIA SHIELD lleva la aclamada experiencia de aventura del PC y la consola a Android. Valiéndose únicamente de los instintos más primitivos y la fuerza física para superar los límites de la resistencia humana, Tomb Raider proporciona una intensa y descarnada historia sobre los orígenes de Lara Croft y su transformación en una curtida superviviente.

CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTALES:

  • Un punto de inflexión: Experimenta la intensa historia sobre los orígenes de Lara Croft y su transformación en una curtida superviviente.
  • Una experiencia de saqueo completamente nueva: Explora una misteriosa isla repleta de puzzles ambientales, combates viscerales y tumbas por descubrir.
  • Lucha por sobrevivir: Rescata recursos, adquiere experiencia y actualiza el armamento y las herramientas de Lara para sobrevivir a los hostiles habitantes de la isla.
  • La versión para SHIELD TV incluye contenido descargable de Lost Adventurer, atuendos, habilidades y actualizaciones de armamento adicionales.

Acorde a la ficha técnica del producto en la tienda online, el juego requiere SHIELD Android TV, mando y 5,5 GB de almacenamiento. La versión es compatible con los logros de Google Play y el almacenamiento en la nube mediante el inicio de sesión en Juegos de Google Play. El juego se ejecuta con resolución HD de 720p en pantallas compatibles.

Su precio es de 13,99 euros y puede adquirirse a través de la Google Play Store.

Tomb Raider (2013) llegará a Linux

Feral Interactive Games ha comunicado que Tomb Raider (2013), el reinicio de la franquicia, llegará a los usuarios del sistema operativo Linux para ordenadores, ya que el juego está siendo portado por la compañía; que también portó dicha entrega a los sistemas operativos Mac hace más de dos años.

tomb-raider-linux-1

De esta manera, todos aquellos usuarios de Linux fanáticos de los videojuegos que pedían su propia versión del título, podrán disfrutar del reinicio de Tomb Raider donde Lara Croft se forja como una verdadera superviviente tras un desafortunado naufragio en la isla de Yamatai, esta misma primavera.

El juego, que estará disponible para su adquisición a través de Steam y Feral Interactive, tendrá un precio de 19,99 euros.