Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition saldría el 7 de diciembre

ACORDE A LA TIENDA FRANCESA MICROMANIA.


Si bien se filtraron unos datos a través de Steam acerca de una posible Edición Definitiva de Shadow of the Tomb Raider el pasado mes de junio, no ha sido hasta ahora cuando han salido nuevas informaciones acerca de esa supuesta edición, la cual sigue sin ser anunciada oficialmente por desarrolladora y/o distribuidora.

La cadena de videojuegos más popular de Francia, Micromania, ha listado un producto al que ha titulado Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition que bien podría ser la citada versión del videojuego publicado en septiembre de 2018. Su fecha de lanzamiento sería el 7 de diciembre de 2019.

Su precio de salida en (por lo menos dicha tienda) sería de 34,99 euros, una cantidad bastante recomendable debido a que es un juego ya publicado aunque incluiría todo el contenido lanzado del juego y el ya tan famoso y supuesto octavo DLC, correspondiente a la última casilla libre que queda en la sección de tumbas de desafío del menú principal de Shadow of the Tomb Raider.

Cabe destacar que no hay nada anunciado oficialmente. Si bien hay que resaltar que podría ser revelado en la próxima Paris Games Week (Francia), que tendrá lugar a finales de octubre y principios de noviembre, y donde Square Enix siempre tiene una presencia muy importante, todavía más cuando llevará el futuro Marvel’s Avengers.

¿Resulta un dato factible? No hay nada absolutamente confirmado, ni siquiera la existencia de dicha edición en los planes de las compañías, pero sí es verdad que se han encontrado muchos archivos que aseguran todos los datos que se han dado durante los últimos meses. Además, la campaña de Navidad puede ser un buen recurso para obtener más ventas.

Demostración de Shadow of the Tomb Raider en el evento de presentación y primeras imágenes del juego

Shadow of the Tomb Raider es el final de la historia de los orígenes de Lara Croft.

He tenido el placer de acudir al evento de presentación de Shadow of the Tomb Raider en Londres junto a otros miembros de la comunidad internacional y prensa, como uno de los embajadores de Tomb Raider en España.

En el evento de presentación de Shadow of the Tomb Raider se ha mostrado el tráiler completo y los asistentes hemos podido jugar durante 45 minutos al próximo juego de la saga, Shadow of the Tomb Raider, la aventura definitoria de Lara Croft.

En el menú principal había cinco elecciones diferentes (dentro de la demo):

× Continuar.
× Cargar juego.
× Empezar demo.
× Opciones.
× Seleccionar nivel.

Esto quiere decir que, por primera vez, podremos elegir nivel dentro del juego sin tener que compartir en nada ningún modo online, lo que nos permitirá retomar la partida en cualquier punto o fase del juego que queramos repetir una vez completada.

La pantalla de carga de este nuevo título de la franquicia es un arte conceptual con una pirámide maya de fondo, así como el ya conocido texto con consejos sobre el juego y el logo de Shadow of the Tomb Raider.

Antes de comenzar la demo, un texto de bienvenida abarcaba la pantalla de manera íntegra para recordarnos que el juego había sido desarrollado por personas con diferentes creencias, sexualidad, opiniones, etc.

*** INICIO DE POSIBLES SPOILERS ***

La demo del juego comienza en Cozumel, México, durante el Día de los Muertos, donde se ambienta la demostración en su totalidad.

Lara Croft y Jonah Maiava comienzan hablando en un local llamado “La cosa mexicana” sobre la cultura maya y una constelación denominada como Hydra. Tras esto, Lara le hace saber a su compañero que aquello que buscan han de encontrarlo en Perú.

Tras la cinemática de Lara hablando con Jonah, tomamos el control de la aventurera después de ese mismo instante, teniendo que buscar a un hombre llamado Domínguez, que parece ser un importante miembro de la orden de la Trinidad.

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El atuendo de Lara en esta primera fase de la demostración consta de un poncho, una careta de una calavera, una mochila, cuerda, su icónico colgante de jade y otro atuendo alternativo que es revelado más adelante.

Un curioso detalle es que, como es normal debido a la zona en la que se desarrolla el gameplay, Lara habla alguna que otra palabra en español para dirigirse al resto de hispanohablantes (aunque por lo general habla inglés) como, por ejemplo, “Perdón”.

Lara consigue infiltrarse en un recinto privado para seguir a Domínguez después de que Jonah distraiga a un par de guardias que custodian la puerta principal por la que se ha marchado el objetivo y acaba persiguiéndolo a través de un camposanto. Por supuesto, la aventurera tiene que ocultarse ya que no tardan en descubrir que está en la zona y va tras Domínguez.

Después de esta introducción, Lara Croft se deshace del atuendo que lleva hasta el momento para descubrir una camiseta sin mangas de color azul, unos pantalones cargo militares, los mismos arco y carcaj que en Rise of the Tomb Raider, una pistola con cartuchera, dos piolets, un cuchillo de combate, una linterna y la radio (por la que se comunica con Jonah).

La demostración continúa con Lara Croft adentrándose en una tumba antigua para recuperar una daga oculta en algún lugar de la misma, teniendo que escalar, trepar, deslizarse por mil y un sitios y hasta bordear un acantilado para llegar a ella.

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Allí, tras completar una zona de plataformas rebuscadas en las que el menor error puede ser mortal, se hace con el artefacto y descubre más acerca de la constelación Hydra, además de hacer referencia a la diosa de la Luna, Ix Chel, y a una profecía que vaticina el fin del mundo por un tsunami, una tormenta, un terremoto y una erupción volcánica.

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Tras correr para abandonar la tumba a la mayor brevedad, Lara consigue salir sana y salva pero es capturada por Domínguez y sus secuaces, que ya se habían encontrado antes con Croft, momentos antes de acceder a la tumba.

La demostración del juego termina con un tsunami (como rezaba la profecía), y Lara tratando de sobrevivir al cataclismo.

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*** FIN DE POSIBLES SPOILERS ***

El diseño de Lara Croft es muy similar al de Rise of the Tomb Raider, salvo por algunas mejoras y diferencias, como que en este nuevo título de la franquicia Lara está visiblemente musculada y tiene una cola de caballo más corta, así como posee una fortaleza física notablemente más desarrollada que en los dos juegos anteriores.

En cuanto al combate, está mejor implementado y Lara puede llevar a cabo muertes sigilosas mucho más profesionales, además de ser capaz de ocultarse no solo entre la maleza, sino también en las paredes llenas de vegetación, desde donde puede atacar con el arco o moverse con cautela para neutralizar a su enemigo con un ataque sigiloso por la espalda (llevado a cabo con el cuchillo o el piolet), así como ponerse en cobertura, de manera automática, tras objetos o cajas de una determinada altura. La mira de las armas es diferente y los enemigos también se alertan progresivamente antes de atacar a Lara, por lo que el jugador puede ser capaz de anticiparse a sus movimientos como en Rise of the Tomb Raider.

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En Shadow of the Tomb Raider, las trampas son mucho más variadas y numerosas que en su predecesor, Rise of the Tomb Raider, las cuales pueden ser activadas de diferentes maneras, como al pisar una cuerda tensada entre pared y pared. Además, el tiempo de reacción es mínimo (en caso de que no se eviten antes de accionarlas), y la muerte de Lara resulta truculenta.

Por otro lado, y después de mucho tiempo, ¡Lara bucea con total libertad por cualquier zona acuática! Esta característica, altamente demandada tras su desaparición en los dos juegos anteriores del reinicio, regresa por todo lo alto, siendo capaz de explorar cada rincón subacuático para hallar el camino a seguir o para encontrar tesoros escondidos. Igualmente, Croft puede pararse a respirar oxígeno en ciertas bolsas de aire dispersas por las rutas cuando no haya manera de salir a la superficie.

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Además de la anterior, hay muchas otras nuevas mecánicas, como el poder hacer rápel por paredes escarpadas gracias al piolet y la cuerda (pudiendo así descender más rápido por las alturas) y, en la misma línea, caminar y balancearse por las paredes para saltar a otro punto de la zona, como cornisas, que estén alejados.

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Otro cambio significativo ha sido la interfaz del juego (cuando se consigue experiencia, etc.) y la de selección de arma, que ahora es circular y está ubicada en la esquina superior derecha de la pantalla, apareciendo única y exclusivamente cuando se cambia de arma con la cruceta de control. También, se ha reducido la presencia de bordes blancos en puntos de agarre, por lo que resulta más complicado encontrar ciertas cornisas o paredes por las que trepar.

Características y elementos que se mantienen son el romper cajas de recursos y derruir muros con el piolet, ganar experiencia a medida que avanzas en el juego o cuando consigues recursos y/o tesoros, embarrarse conforme te arrastras, etc.

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Las opciones del juego son variadas y, por primera vez, permitirán cambiar la dificultad no solo del combate (como en los juegos anteriores), sino también la de los puzles y las trampas, lo que supone un gran reto para aquellos jugadores que deseen explotar la experiencia al máximo.

A grandes rasgos, se puede decir que el nuevo juego de la franquicia apunta a ser el mejor de la trilogía por sus novedades, las cuales muchas de ellas necesitaban hacer acto de presencia a la mayor brevedad. Hay que recordar que ha sido desarrollado por Eidos Montreal en colaboración con Crystal Dynamics, por lo que los estudios han cambiado sus roles respecto a los dos juegos anteriores.

Una vez más, agradezco a Koch Media España su invitación al evento, así como el haber cubierto todos los gastos para poder asistir en calidad de embajador y prensa.

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El juego ha sido probado en una Xbox One S.

Camilla Luddington será la voz de Lara Croft en Shadow of the Tomb Raider

Así lo ha “confirmado” en su cuenta oficial de Twitter.

“He estado muy ocupada”, ha escrito la actriz Camilla Luddington en Twitter tras el anuncio oficial de Shadow of the Tomb Raider, por lo que es lógico que, con este mensaje, esté corroborando que será la voz de Lara Croft una vez más, tal y como ocurrió en los dos títulos predecesores: Tomb Raider y Rise of the Tomb Raider.

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Por lo tanto, se puede confirmar a ciencia cierta que volveremos a escuchar a Camilla en el doblaje original en inglés de Lara Croft, algo que resulta positivo para no perder esa esencia que la actriz le otorga a la joven aventurera desde el reinicio de 2013 hasta hoy.

El embarazo de Luddington, que dio a luz a su primer hijo en abril de 2017, no ha impedido su participación en el próximo juego de la franquicia, que saldrá a la venta el 14 de septiembre de 2018.

Shadow of the Tomb Raider – Anuncio oficial y Teaser Tráiler

Shadow of the Tomb Raider mostrará un momento crucial para Lara Croft.

Square Enix ha anunciado hoy que Shadow of the Tomb Raider estará disponible dentro de seis meses para las consolas Xbox One, Xbox One X, PlayStation 4 y Windows PC/Steam. Este título verá la luz para todas las plataformas mencionadas anteriormente y de forma simultánea el 14 de septiembre de 2018.

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El nuevo título de la franquicia se alza como oficial con un teaser tráiler, las carátulas provisionales del juego y una imagen promocional de la aventurera después de meses de intriga y expectación acerca de la nueva aventura de Lara Croft, la cual se desarrollará principalmente en México en relación a la cultura maya y sus profecías.

Shadow of the Tomb Raider será revelado al mundo el 27 de abril de 2018. Los fans de todo el mundo podrán visitar www.TombRaider.com para disfrutar de la oportunidad de jugar al juego y conocer a sus desarrolladores en uno de los tres exclusivos eventos que se llevarán a cabo próximamente.

Vive el momento crucial en el que Lara Croft se convertirá en la heroína de Tomb Raider. Disponible a partir del 14 de septiembre de 2018.

Shadow of the Tomb Raider se anunciará mañana y su lanzamiento tendrá lugar el 14 de septiembre de 2018

El nuevo título de la franquicia llegará en seis meses desde hoy.

La página web de Tomb Raider se ha actualizado esta misma mañana con un fondo negro, un eclipse solar dibujado en el centro de la pantalla y un texto justo debajo: MARCH 15TH, 2018 6:00AM PDT (15 DE MARZO DE 2018 14:00 CET), el cual hace referencia a la fecha y hora en la que el juego será oficialmente presentado con un gran anuncio.

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Acorde a su código web (del que se pueden extraer diversas imágenes, textos e información relevante del próximo título), así como a varias fuentes oficiales, la fecha de lanzamiento de Shadow of the Tomb Raider tendrá lugar el 14 de septiembre de 2018, antes de la entrada del otoño.

Finalmente y, a juzgar por el dibujo de la portada, el cual es un eclipse solar, el juego estaría principalmente ambientado en México, donde, según diversas profecías, este fenómeno astronómico es único y anuncia la muerte de un Dios o un hecho fatídico para la Humanidad.

Para los antiguos mayas, los eclipses solares, eran días de penumbra, ya que pensaban que la Luna devoraba al Sol. Asimismo, durante los eclipses, los mayas realizaban danzas y rituales con la creencia de que el ruido ahuyentaba el conflicto entre el Sol y la Luna.