Rise of the Tomb Raider se lanzará en Xbox One X este noviembre

Rise of the Tomb Raider llegará a Xbox One X, el sistema todo en uno para juegos y entretenimiento de Microsoft, el 7 de noviembre.

Desarrollado en asociación con Nixxes Software, la actualización de Xbox One X para el galardonado juego incluye gráficos de 4K y una serie de mejoras técnicas que aprovechan toda la potencia de la consola. La actualización también introduce tres modos visuales, por lo que los jugadores pueden elegir el ajuste que mejor se adapte a su estilo de juego.

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Los jugadores de Xbox One X pueden elegir entre uno de los tres modos visuales, incluyendo:

  • Nativo 4K: (3840 por 2160) para obtener la resolución de mayor fidelidad.
  • Visores enriquecidos para actualizaciones gráficas impresionantes.
  • Alta velocidad de fotogramas para una jugabilidad lo más suave posible.

Las nuevas mejoras tecnológicas de Xbox One X para Rise of the Tomb Raider incluyen:

  • Soporte de visualización HDR para una tecnología de representación de color más vibrante y precisa.
  • Soporte de audio espacial, incluido Dolby Atmos, para audio en 3D real.
  • Resolución de textura mejorada para Lara Croft, NPCs y entornos, aprovechando la memoria adicional que ofrece Xbox One X.
  • Mejora del anti-aliasing para obtener detalles realistas inmersivos.

Otras mejoras visuales incluyen:

  • Luces volumétricas mejoradas.
  • Reflejos mejoradas.
  • Follaje mejorado.
  • Detalle poligonal mejorado.
  • Filtrado de textura amplificado.

Las mejoras para Rise of the Tomb Raider en Xbox One X estarán disponibles para el lanzamiento de la consola, el 7 de noviembre. Los jugadores que ya hayan comprado el juego para Xbox One podrán descargar y experimentar estas características únicas de forma gratuita en Xbox One X.

Además, Crystal Dynamics ha publicado cinco capturas de pantalla de Rise of the Tomb Raider en Xbox One X, las cuales puedes ver en este álbum. También, un vídeo que puedes reproducir a continuación:

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Gamescom 2017: Rise of the Tomb Raider será optimizado en Xbox One X

El título se verá todavía mejor en la nueva consola de Microsoft.

Xbox One X llegará próximamente al mercado, y Xbox ha aprovechado la ocasión para anunciar nuevos detalles de dicha consola en la Gamescom 2017, celebrada en Colonia, Alemania.

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Uno de los anuncios más importantes es que más de 100 nuevos y existentes juegos serán optimizados y mejorados en esta consola, también conocida como Project Scorpio. Entre ellos, se encuentra Rise of the Tomb Raider, que verá su potencia técnica y gráfica incrementada, con más calidad que en Xbox One.

Esto quiere decir que, si Rise of the Tomb Raider era ya uno de los juegos con mejor rendimiento visual de esta generación, ahora lo será todavía más para las consolas de Microsoft.

Tomb Raider Underworld llega a la retrocompatibilidad de Xbox One

La versión de Xbox 360 ya puede jugarse en la consola de nueva generación, Xbox One.

A Xbox One siguen llegando juegos retrocompatibles de su predecesora, Xbox 360. El añadido más reciente es Tomb Raider Underworld, título que salió originalmente en el año 2008, secuela directa de Tomb Raider: Legend y última entrega de la saga principal antes del reinicio de 2013.

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Por si fuera poco, no solo el juego original estará disponible para jugarlo en la consola de nueva generación, sino que también los DLC’s harán acto de presencia; dos capítulos adicionales exclusivos de Xbox que amplían la experiencia jugable: Bajo las Cenizas y La Sombra de Lara, sumados a diversos atuendos para Lara Croft.

Si tienes alguna duda acerca de la retocompatibilidad de Xbox One, puedes consultar una página de preguntas y respuestas frecuentes (FAQ) proporcionada por Microsoft.

Además, para celebrar este hito, Crystal Dynamics ha hecho públicos varios diseños de arte, finalmente descartados, de la cubierta de Tomb Raider Underworld.

Lara Croft vuelve a los cómics con Tomb Raider: Survivor’s Crusade

Dark Horse anuncia cuatro nuevos números.

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Lara Croft regresa con una nueva remesa de cómics, que esta vez formarán parte de una miniserie de cuatro tomos que llevará por título Tomb Raider: Survivor’s Crusade (La Cruzada del Superviviente). Estos estarán ubicados después de Rise of the Tomb Raider, el último videojuego publicado de la franquicia, en los que el tema principal será la muerte del padre de Lara y su búsqueda por conocer la verdad de una vez por todas.

“Lara Croft tiene asuntos pendientes”, asegura la editorial en el comunicado de prensa. “Después de enfrentarse a La Trinidad en Siberia, ella está dispuesta a desentrañar el misterio detrás de la muerte de su padre. Después de llevar su entrenamiento al límite y de seguir las pistas que conducen a más preguntas que respuestas, Lara se prepara para poner todo en línea para descubrir la verdad”.

Esta miniserie, publicada de nuevo por Dark Horse, estará escrita por Jackson Lanzing y Collin Kelly (Joyride, Hacktivist), dibujada por Ashley A. Woods (Ladycastle, Niobe) y coloreada por Michael Atiyeh (Conan the Slayer, Juez Dredd vs. Alien), mientras que del diseño de las portadas se encargará Hannah Fisher (Cosmoknights).

En exclusiva, de la mano de Crystal DynamicsDark Horse, podemos ver los primeros bocetos oficiales de Lara Croft en la miniserie.

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El primero de los cuatro números saldrá a la venta el 22 de noviembre de 2017.

Anunciadas las carátulas de ‘The Tomb Raider Suite’

Descubre cómo serán las versiones físicas del recopilatorio.

The Tomb Raider Suite sigue recaudando fondos en KickStarter. Y, mientras tanto, se empiezan a conocer nuevos detalles del aspecto y contenido que tendrán las copias físicas del recopilatorio que incluye los temas de los primeros tres Tomb Raider, compuestos por Nathan McCree.

Es por ello que se han presentado el diseño oficial de las carátulas en sus versiones para CD, vinilo y caja metálica. Todas ellas contarán con la figura de Lara Croft que representó los eventos del 20 aniversario de Tomb Raider, así como el título del álbum. A esto se le suman imágenes de las pistolas gemelas, el Scion y algún otro artefacto descubierto por la arqueóloga en la primera trilogía de la saga. Es muy probable que también se incluya un libro con diversos artes respectivos a la época.

 

Comienza el KickStarter de ‘The Tomb Raider Suite’

Los fans ya pueden apoyar el proyecto a través de donaciones con las que pueden conseguir diversas recompensas.

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Nathan McCree ha lanzado de forma oficial el KickStarter de The Tomb Raider Suite, tal y como lleva anunciado desde hace varios días. Hoy, día 26 de mayo, es posible donar una cierta cantidad de dinero que permitirá al usuario adquirir regalos relacionados con el recopilatorio de los tres primeros juegos de la saga.

El objetivo es reunir 160.000 libras en el plazo de un mes para comenzar la grabación de los temas musicales en los estudios Abbey Road de Londres, con una orquesta en vivo. Para ello, es necesario donar a través de este enlace, el cual conduce al proyecto oficial en KickStarter.

Hay recompensas muy variadas entre las que se incluyen un correo electrónico con un agradecimiento por parte del compositor, copias físicas en CD y vinilo, merchandising oficial del concierto celebrado en Londres el 18 de diciembre de 2016, ¡y mucho más! Todas están disponibles, y sus precios varían dependiendo de la recompensa deseada.

Si quieres saber más, no dudes en visitar la página oficial de The Tomb Raider Suite.

Nathan McCree anuncia que habrá noticias oficiales del álbum de Tomb Raider Suite la semana que viene

El compositor así lo ha declarado en su cuenta oficial de Twitter.

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Nathan McCree, quien fuera el compositor de las bandas originales de los tres primeros Tomb Raider, ha publicado un tweet en el que indica que habrá un anunciamiento oficial acerca de Tomb Raider Suite la semana que viene.

Tomb Raider Suite, que fue presentado en un concierto en Londres el pasado mes de diciembre, es el conjunto de las bandas sonoras de la primera trilogía de Tomb Raider, así como de los temas más populares y reconocidos por los seguidores de la franquicia.

El álbum, que incluirá todas las pistas reproducidas en el concierto cantes mencionado, fue anunciado hace meses, pero todavía no tiene fecha de salida. Por lo tanto, es muy probable que el anuncio al que hace referencia McCree sea en base a los detalles de su lanzamiento, entre otros.

Realtech VR presenta un vídeo del segundo Tomb Raider remasterizado para PC

La desarrolladora también está trabajando en la remasterización del segundo título de la franquicia para PC.

Tomb Raider II Classic PC Remaster 2017

A principios de mes, Realtech VR presentó un vídeo de una versión no publicada del primer Tomb Raider, remasterizado para PC con más mejoras que las versiones llevadas a dispositivos móviles (que fueron desarrolladas por ellos). Una semana después, la compañía ha hecho público un nuevo vídeo en el que ocurre lo mismo, pero esta vez con la segunda entrega de la saga: Tomb Raider II, lanzado originalmente en el año 1997.

La versión remasterizada incluye todos los elementos que ya vimos en iOS y Android, tales como la mejora de texturas así como la calidad gráfica del mismo. También, se ha mejorado la imagen del modelo de Lara Croft in-game, la Oclusión Ambiental (SSAO) y la definición en pantalla, siendo esta Full HD de 1080p y 60fps (teniendo el juego original 30fps).

Ambos proyectos siguen en pie, pero su continuación depende del apoyo de los fans a través de las redes sociales o del propio vídeo en YouTube. Todas las opiniones son bienvenidas.

EXCLUSIVA: Realtech VR publicará un nuevo vídeo basado en la remasterización del primer Tomb Raider para PC

La remasterización en PC del clásico de los clásicos, más cerca que nunca.

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Hace apenas un par de días, Realtech VR presentó un vídeo en su cuenta oficial de YouTube en el que podíamos ver un proyecto de remasterización para el Tomb Raider de 1996 en PC a cargo de la desarrolladora, con el fin de lanzarlo en Steam.

Ahora, la compañía ha anunciado, a través de SuiKaze Raider, colaborador de los juegos que se lanzaron en iOS y Android, novedades acerca del futuro de este proyecto, y es que la compañía tiene pensado publicar un nuevo vídeo de la remasterización, menos exagerado y con nuevas mejoras.

Los desarrolladores tienen conocimiento de los comentarios y las reacciones acerca de los nuevos efectos presentados en esta versión preliminar. Estos fueron exagerados a propósito para la misma. Ya están planeadas nuevas mejoras tales como imágenes de alto rango dinámico (HDR), brillo mejorado (bloom), rayos anti-crepusculares (godrays) y sombras reales. Pronto será publicado un nuevo vídeo mejorado”, ha declarado de manera oficial la compañía, a través de SuiKaze Raider.

Realtech VR presenta un vídeo del Tomb Raider clásico remasterizado para PC

La compañía podría estar trabajando en una versión remasterizada el primer Tomb Raider, o bien podría tratarse de un proyecto cancelado.

Tomb Raider PC Classic Remaster 2017

Realtech VR, compañía que ha llevado los dos primeros Tomb Raider a iOS y Android, con texturas mejorados y un control completamente nuevo adaptado para dispositivos móviles, ha subido a su canal de YouTube un vídeo en el que se muestra el primer nivel de Tomb Raider I, tal y como podemos jugarlo en nuestros dispositivos portátiles, ahora para ordenadores.

La versión remasterizada incluye todos los elementos que ya vimos en iOS y Android, tales como la mejora de texturas así como la calidad gráfica del mismo. También, se ha mejorado la imagen del modelo de Lara Croft in-game, la Oclusión Ambiental (SSAO) y la definición en pantalla, siendo esta Full HD de 1080p y 60fps (teniendo el juego original 30fps).

De igual manera, y en cuanto a su posible lanzamiento, el equipo de Realtech VR asegura en los comentarios del propio vídeo lo siguiente: Estamos viendo si la gente está interesada. No dudéis de compartir este vídeo. Esto influirá en la publicación de la remasterización, y por supuesto, en su mejora.