Una dudosa filtración anticipa Tomb Raider: Eclipse como un posible nuevo juego de la franquicia

DUDOSA INFORMACIÓN EN TIEMPO DE FILTRACIONES.


Tomb Raider podría estar más cerca que nunca, y es que ha salido a la luz un supuesto plan de IP’s de Square Enix cuyo desarrollo se ha visto comprometido por la actual crisis del coronavirus, dando a conocer un listado con numerosas juegos de la editora japonesa que iban a ver la luz en los próximos años.

En dicho plan de trabajo, un nuevo juego de la franquicia Tomb Raider conocido como Eclipse se retrasaría, siendo el año de lanzamiento establecido en 2021 para PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia.

Esto resulta extraño ya que, para entonces, las consolas de nueva generación habrán salido al mercado si los planes de Sony y Microsoft siguen siendo publicar PlayStation 5 y Xbox Series X a finales del presente año 2020, a menos que la crisis del coronavirus también afecte unos lanzamientos tan importantes como son dos nuevas consolas pertenecientes a una nueva generación en la industria.

A continuación, todo el detalle de supuestos títulos todavía no anunciados oficialmente, su fecha o año de lanzamiento y plataformas en las que estarían disponibles acorde a la información filtrada en Reddit:

  • Final Fantasy VII Remake, Parte 2: Lanzamiento en el primer trimestre de 2023 para PS5, Xbox Series X y PC.
  • Final Fantasy Project Sanca: Juego de acción y rol desarrollado con Unreal Engine 5. Lanzamiento en PS5 y Xbox Series X.
  • Dragon Quest III Remake: Lanzamiento en el último trimestre de 2022. Exclusivo de PS5 en Japón.
  • NieR: Replicant 1.5: Lanzamiento en el segundo trimestre de 2021 para PS4, Xbox One y PC.
  • Kingdom Hearts Project OATH: Lanzamiento en el primer trimestre de 2022 para PS4, Xbox One y Google Stadia.
  • Kingdom Hearts Untitled Project: Desarrollado con Unreal Engine 5 para PS5 y Xbox Series X.
  • Babylon’s Fall: Lanzamiento en el último trimestre de 2021 para PS4 y Xbox One.
  • Tomb Raider: Eclipse: Lanzamiento en 2021; aventura dinámica con mecánicas de sigilo. Disponible para PS4, Xbox One, PC y Stadia.
  • Project Traveler: Lanzamiento en 2021; RPG para Nintendo Switch.
  • Life is Strange 3: Aventura gráfica desarrollada en Unreal Engine 5 para PS4, Xbox One y PC.
  • Just Cause 5: Lanzamiento en 2022; Desarrollado con Apex Engine II para PS5, Xbox Series X y PC.
  • Outriders: Lanzamiento en 2021.
  • Dos nuevas IPs por anunciar, una AA y otra AAA.

Tomb Raider: Eclipse sería denominado como una aventura dinámica con mecánicas de sigilo, lo cual puede hacer referencia a cualquiera de los juegos del reinicio o a una futura secuela protagonizada por Lara Croft que dé continuación a Shadow of the Tomb Raider.

También cabe la posibilidad de que Tomb Raider: Eclipse sea la ansiada trilogía del reinicio conformada por Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider compilada en un único título para su publicación en consolas de actual y futura generación con mejoras y extras, tal y como se ha ido barajando en los últimos meses.

Sin embargo, y para nuestra desgracia, tan solo podría tratarse de uno de los muchos rumores que se han publicado recientemente en torno a la franquicia, bastantes de ellos difíciles de creer y/o tener en consideración. Aun así, es importante tener todas las cartas sobre la mesa porque el último Tomb Raider terminó siendo verdad por varios rumores y filtraciones que se llevaron a cabo mucho tiempo antes al anuncio oficial del juego.

Square Enix todavía no se ha pronunciado al respecto, por lo que deberíamos esperar futuras novedades de la compañía para conocer más detalles sobre lo expuesto anteriormente.

Tomb Raider sigue siendo una franquicia clave para MGM

LOS PLANES PARA TOMB RAIDER 2 SIGUEN ACTIVOS.


MGM continúa firme en su decisión de mantener Tomb Raider como una de sus franquicias activas más importantes tal y como ha especificado en su última comunicación informativa con los resultados del pasado año fiscal.

El desarrollo de Tomb Raider 2 sigue vigente y en marcha a pesar de la crisis actual debido al Covid-19, pero sí es posible que se produzcan retrasos en la industria cinematográfica debido a los confinamientos y las diferentes alertas alrededor del mundo, ya que todos los rodajes y las producciones que se estaban realizando o iban a realizarse próximamente durante el 2020.

A pesar de esto, MGM tiene muy claros sus planes para las películas del presente año fiscal (así como una idea para las del siguiente) y Tomb Raider 2 ha sido remarcada no solo como una de las franquicias clave de la compañía, sino también como uno de los largometrajes en los que van a poner un mayor énfasis.

Asimismo, se ha dado a conocer que Tomb Raider 2 tiene previsto el inicio de su rodaje para el día 1 de junio en un estudio de Los Ángeles, al menos al principio, debido a la situación sanitaria actual en la que nos encontramos. Aunque no parece que haya cambios en las fechas, todo irá ligado a como evolucione la crisis para entonces, pero MGM ha establecido el inicio del rodaje con tal de que la película, prevista para marzo de 2021, se retrase lo menos posible.

Tomb Raider 2 volverá a estar protagonizada por Alicia Vikander en el papel de Lara Croft y llevará a la gran pantalla, supuestamente, los hechos narrativos ocurridos en Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider, sin conocer todavía más detalles de cómo abarcaran ambos juegos ni el plan de guion que tienen para ello.

De esta manera, el personaje confirmado de Anna Miller será de vital importancia en esta secuela, tal y como pudimos observar el final de la primera película, donde Lara Croft descubre que su madrastra y Patna tienen una estrecha relación con lo ocurrido en la isla.

Lara Croft llega al videojuego Rainbow Six Siege con un set especial

PODRÁ JUGARSE CON UNA SKIN DE LA ARQUEÓLOGA.


Ubisoft North America ha publicado un anuncio oficial en forma de tráiler con el nuevo set que llegará a su título multijugador Tom Clancy’s: Rainbow Six Siege, y es que se trata de un conjunto especial descargable dedicado única y exclusivamente a Lara Croft y Tomb Raider.

Sorprende ver cómo la compañía ha optado (previa aprobación de Square Enix y Crystal Dynamics) por recrear a la Lara Croft clásica en lugar de a la que hemos podido ver en los últimos tres juegos del reinicio, lo que nos da un atisbo de esperanza ya que es posible que veamos diferentes recreaciones o referencias al mítico personaje en juegos ajenos a la compañía principal (como es el caso) o, incluso, en futuros juegos de la franquicia Tomb Raider.

Aunque es cierto que el aspecto de esta skin de Lara Croft es algo rudo, hay que destacar lo bien que se han conseguido los detalles de la arqueóloga a nivel desarrollo, con muchos elementos tomados de los juegos clásicos y de los spin-off del Guardián de la Luz y el Templo de Osiris.

El set, que estará disponible poco después del lanzamiento de la misión Operation Void Edge, incluirá una skin reimaginada de la versión clásica de Lara Croft, un gesto de la victoria, accesorios para diferentes armas del juego y un amuleto exclusivo de la saqueadora de tumbas.

No te olvides de reproducir el tráiler de anunciamiento para ver la skin de Lara Croft con todo detalle y el personaje en movimiento:

El set «Ash Tomb Raider Elite» estará disponible próximamente para Tomb Clancy’s: Rainbow Six Siege en forma de contenido descargable para PlayStation 4, Xbox One y PC.

¿Qué ha pasado con el DLC 8 de Shadow of the Tomb Raider? Crystal Dynamics responde a la gran incógnita

EL ESTUDIO RESPONDE TRAS LA POLÉMICA.


Después de quince días desde el anuncio oficial de la edición definitiva de Shadow of the Tomb Raider y sin una confirmación oficial sobre el contenido adicional que esta podría incluir más allá de un atuendo conmemorativo denominado «Croft Fitness», Crystal Dynamics ha respondido finalmente a la siguiente pregunta:

¿Qué ha pasado con la 8ª ranura para tumbas?

Con el lanzamiento del DLC final de nuestro pase de temporada, «The Path Home», el equipo de desarrollo quería explorar el potencial para un contenido DLC adicional.

Después de considerar este contenido potencial, el equipo eligió crear el atuendo de la edición definitiva, «Croft Fitness», que estará disponible el 5 de noviembre de 2019.

Crystal Dynamics, en un comunicado enviado a los fansites oficiales.


Q: What happened to the 8th Tomb Slot?

A: With the release of our Season Pass’s final DLC ‘The Path Home’, the development team wanted to explore the potential for additional DLC content. After considering potential content, the team chose to create the Definitive Edition outfit which will be available November 5th, 2019.


Parece que, efectivamente, la inclusión de la Mansión Croft se planteó como un contenido posterior y, muy posiblemente, desarrollado en gran parte. Al parecer, quería haber resultado una sorpresa para los fans que acabó en un quebradero de cabeza.

Sin embargo, todo apunta a que fue finalmente descartada por motivos estratégicos y es por ello que pusieron una octava ranura en las tumbas de desafío que ha rezado durante los últimos meses que estaría disponible «próximamente», un grave error por parte del estudio desarrollador ya que ha dado lugar a una más que justificada confusión durante más de medio año sin ninguna noticia al respecto.

Asimismo, Morrigan Johnen (Community Manager en Crystal Dynamics) ha adjuntado una nota personal en base a este nuevo atuendo que formará parte de la edición definitiva de Shadow of the Tomb Raider, el cual parece que será, definitivamente, el único contenido adicional que se incluya con la nueva versión del juego.

«Mientras me ocupaba de Marvel’s Avengers, también estuve trabajando en un montón de cosas para Shadow of the Tomb Raider entre bambalinas. La mayoría ya se han asegurado para que «The Path Home» y la inminente Edición Definitiva estuvieran listos para su lanzamiento, pero hay algo que quiero destacar.

El próximo atuendo «Croft Fitness» ha sido un trabajo de amor de parte de Meagan y yo. «Croft Fitness» es un atuendo completamente nuevo inspirado en el atuendo original de la Mansión Croft de Tomb Raider (1996). Meagan y yo queríamos mostrar nuestro amor por Tomb Raider y la comunidad con esto.

Desde el fondo de mi corazón, espero que disfrutéis de ello».

No será hasta el 5 de noviembre, cuando se lance esta nueva y completa edición de Shadow of the Tomb Raider, cuando verdaderamente veamos el resultado de todo el contenido incluido en la misma.

Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition estará disponible el 5 de noviembre de 2019.

La edición definitiva de Shadow of the Tomb Raider no incluirá una nueva tumba pero sí eliminará la restricción de traje en Paititi

EL DLC 8 SIGUE SIENDO LA MAYOR INCÓGNITA DEL JUEGO.


El equipo de marketing de Shadow of the Tomb Raider ha respondido a dos de las cuestiones más importantes sobre la edición definitiva del juego para el portal Kotaku, donde no termina de aclarar por completo el misterio relacionado con la octava ranura del menú de tumbas de desafío, aunque aclaran que no se tratará de una nueva tumba.

«No habrá una nueva tumba, aunque parece que se ha considerado por parte del público. Shadow of the Tomb Raider se lanzó el pasado septiembre junto con la promesa de otras siete tumbas adicionales (cada una con una misión secundaria) para las personas que compraran el pase de temporada. En abril de este año, el menú del juego que enumeraba estas tumbas de desafío enumeró una octava bajo el título “próximamente”. Nadie asociado con el juego diría nunca el por qué».

«Con el lanzamiento del último DLC del pase de temporada, «The Path Home», el equipo quería explorar el potencial del contenido adicional para nuestra comunidad», ha dicho un representante del juego a Kotaku hoy mismo. «Después de una cuidadosa consideración, el equipo decidió crear un atuendo exclusivo para la edición definitiva, «Croft Fitness», que estará disponible el 5 de noviembre de 2019».

La respuesta, algo ambigua, deja claro que no se lanzará una nueva tumba de desafío como tal, pero no despeja dudas acerca de la inclusión de la Mansión Croft como nivel explorable.

En cuanto a la restricción de trajes en Paititi, el equipo del juego ha comentado que será por fin eliminada, tal y como ha pedido la mayor parte de jugadores desde que el juego salió al mercado el año pasado.

«Shadow of the Tomb Raider tiene una gran variedad de trajes para Lara Croft. Algunos son el tipo de atuendos de senderismo y caza que vestiría una cazadora de tesoros británica, atlética y mortal. Otros son conjuntos tribales destinados a reflejar el tipo de ropa que estaría de moda en la remota ciudad maya que sirve como centro para gran parte del juego.

Hay tres docenas de atuendos en el juego, solo un tercio de ellos tribales, pero los jugadores solo pueden poner a Lara los atuendos tribales cuando está en la ciudad perdida de Paititi, cosa que no ocurre cuando está en otras áreas. Esta restricción ha frustrado a muchos jugadores.

Después de todo, si te tomas la molestia de desbloquear un nuevo atuendo en un juego, puede ser molesto no poder usarlo, incluso en un juego que enfatiza tanto el realismo y la inmersión cultural como sea posible. Los fans han pedido reiteradamente que esto se elimine, y así ha sido.

Esa restricción llegará junto a la edición definitiva. Los jugadores que han completado el juego pueden optar por desactivar las restricciones de vestimenta en el centro principal del juego. Cualquiera que juegue desde el principio se verá obligado a cumplir con las antiguas restricciones en la primera campaña principal, pero luego tendrá más libertad una vez termine el juego».

Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition estará disponible el 5 de noviembre de 2019.